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Königliche Hippogreifritter BordeleauxBordeleaux Kavallerie & Streitwagen

Königliche Hippogreifritter

Ein Hippogreif ist nicht leicht zu erlangen, doch seine Kraft in der Schlacht macht den Aufwand der Zähmung wett.

Einen Hippogreifen zu zähmen ist eine Herausforderung, der sich kaum ein bretonischer Herzog entziehen kann, und daher sind sie als Reittiere heiß begehrt. Um einen Hippogreifen erfolgreich auszubilden, muss das Tier in jungen Jahren gefangen und sein Wille gebrochen werden. Angesichts des unbarmherzigen Territorialgebarens eines ausgewachsenen Hippogreifen ist das Beschaffen eines Eis oder eines Kükens eine überaus gefährliche Angelegenheit. Gelegentlich fällt die Aufgabe, eine solche Kreatur zu beschaffen, an einen Fahrenden Ritter, der sich so beweisen kann. Doch öfter noch finden die Herzöge „Freiwillige“ unter den Bauern, denen eine hohe Belohnung für jeden Überlebenden versprochen wird, der mit einem jungen, gesunden Hippogreifen zurückkehrt.

Königliche Hippogreifritter

Unit Name

Königliche Hippogreifritter

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Fliegende monströse Kavallerie

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Bestie

Class

Schockkavallerie

Kosten

2000

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

500

Einheiten

8

Trefferpunkte

8416

├ Mount

8

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_bc2b_hippogryph_wb_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1044

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

46

Nahkampfabwehr

36

Waffenstärke

135

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_hippogryph_knight

Waffengrundschaden

35

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

100

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

  • Segen der Herrin
    Der Segen der Herrin ist ein wunderbares Geschenk und allen bretonischen Untertanen frei gegeben, die zu ihrer Verehrung auf die Knie fallen.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +20

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.