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Norscanische Eiswölfe WinterzahnWinterzahn Monster & Tiere

Norscanische Eiswölfe

Das Heulen der Hungrigen hallt durch den eisigen Norden des gefrorenen Fegefeuers.

Wie es mit allen Kreaturen der Alten Welt so ist, wird eine Begegnung mit einer von den Mutationen der Mächte der Verderbnis gesegneten Kreatur immer wahrscheinlicher, je weiter man in den Norden kommt. Dazu gehören die Barbaren-Kriegswölfe – wie ihre Verwandten, die Chaoshunde, sind die Mutationen der Kriegswölfe das Resultat von Chaosenergien tief im Land der Trolle, aus dem sie stammen. Mit ihrem eiskalten Atem können sie Feinde auf der Stelle gefrieren. Wehe jenen unglücklichen Seelen, die in das Territorium der Kriegswölfe geraten: jene werden allzu wahrscheinlich das trauervolle Heulen der Wölfe hören, bevor sie gejagt, eingefroren und verschlungen werden.

Norscanische Eiswölfe

Unit Name

Norscanische Eiswölfe

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_marauder_warwolves_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Bestien

Caste

Bestie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

163

Einheiten

48

Trefferpunkte

6864

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_norscan_giant_wolf

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_war_wolf_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

135

Masse

700

└ Man Mass

700.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

45

Geschwindigkeit

95

└ Man Speed

95

Nahkampfangriff

30

Nahkampfabwehr

21

Waffenstärke

48

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warwolf_claw

Waffengrundschaden

32

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

16

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

38

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Kälteschaden
    Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie.