Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Weltenwandler / Einheiten / Barbaren-Champions
Barbaren-Champions WeltenwandlerWeltenwandler Infanterie

Barbaren-Champions

Alle Champions streben danach, auserkoren zu werden, und hoffen, dass ihre Taten gesehen und beurteilt werden.

In den Augen der Nordmänner gibt es einen klaren Unterschied zwischen den üblichen Vagabunden-Kriegern und den wenigen wahrlich Auserwählten. Der ultimative Wunsch eines jeden Barbaren ist es, unter dem Blick der Dunklen Götter im Kampf zu sterben oder sich auf andere Art würdig zu erweisen, um in den hohen Norden zu reisen und sich persönlich ihrem Urteil zu stellen. Nur selten ist jemand stark genug, diesen Weg auf sich zu nehmen: Barbaren-Champions, die geschickter und wilder kämpfen und töten als ihre Mitstreiter und sich so einen höheren Stand in der Hierarchie der Krieger sichern. Doch nicht immer ist klar, was der überirdische Segen mit sich bringt – es birgt sowohl Ruhm als auch Risiko, die Aufmerksamkeit der Dunklen Götter zu suchen, und diese Krieger sind ein Inbegriff dessen, wandeln sie doch auf Messers Schneide zwischen Unsterblichkeit und Vergessenheit.

Barbaren-Champions

Unit Name

Barbaren-Champions

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Axtinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

100

Trefferpunkte

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc08_infantry_champion_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

88

Masse

160

└ Man Mass

160.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

35

└ Man Speed

35

Nahkampfangriff

35

Nahkampfabwehr

53

Waffenstärke

46

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_champion

Waffengrundschaden

32

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

14

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Fähigkeiten

  • Zorn
    Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
    Nahkampfangriff +5
    Führerschaft +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.