Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Weltenwandler / Einheiten / Barbaren-Berserker
Barbaren-Berserker WeltenwandlerWeltenwandler Infanterie

Barbaren-Berserker

Berserker kämpfen mit der Stärke Wahnsinniger und ohne jede Rücksicht auf ihr eigenes Leben.

Barbaren-Berserker haben nur eines im Sinn: den tödlichen Drang, so viel Gewalt wie nur möglich auf ihre Feinde herabregnen zu lassen. Wie alle Barbaren sind sie unnachgiebige Kämpfer, die es gewohnt sind, alles, was ihre eigenen Länder ihnen nicht bieten können, von anderen zu stehlen. Was sie besonders macht, sind ihre bizarren Rituale vor dem Kampf und ihre beispiellose Begierde, zu töten. Sie versetzen sich vor jedem Kampf in eine Art Psychose, wobei sie massenweise Bier konsumieren und vor der Schlacht Kopfstoß-Wettbewerbe abhalten. Haben sie ihre Feinde erst erblickt, greifen sie ohne Rücksicht auf ihr eigenes Leben an, mit wildem Blick und Schaum vor dem Mund. Erreicht er sein Ziel, verwandelt der Berserker sich in einen menschlichen Wirbelwind – mit einer Axt in jeder Hand wirbelt, schneidet und zerstückelt er mit der Kraft, die nur Wahnsinnigen eigen ist.

Barbaren-Berserker

Unit Name

Barbaren-Berserker

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Berserkerinfanterie mit Axt

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

188

Einheiten

100

Trefferpunkte

10200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_norsca_dual_axe

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_inf_berserkers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

94

Masse

180

└ Man Mass

180.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

80

Geschwindigkeit

37

└ Man Speed

37

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

24

Waffenstärke

52

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_berserker_dual_axes

Waffengrundschaden

39

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

13

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

5

Angriffsbonus

33

Fähigkeiten

  • Berserker
    „Berserker“ nennt man es, wenn aus einem wilden, schwer zu kontrollierenden Krieger ein wilder, außer Kontrolle geratener Krieger wird. Es ist weise, Abstand zu halten.
    Nahkampfangriff +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +20
    Nahkampfangriff +13
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +20
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.