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Hautwolf-Werbestie WeltenwandlerWeltenwandler Helden

Hautwolf-Werbestie

Diese brutalen menschenähnlichen Wolfskreaturen, die einst stolze Champions waren, sind von zerrissenen Hautfetzen bedeckt.

Werbestien sind ehemalige Champions voller wilder Mutationen, die die Götter nicht als würdig erachten, sich ihnen als unsterbliche Wesen anzuschließen. Sie werden von den Stämmen ihrer Heimat gefürchtet, doch nicht etwa gehasst, sondern stattdessen respektiert. Alle Nordmänner glauben, dass selbst jene, die abgestoßen wurden, zu den Auserkorenen gehören – und es ist besser, auserkoren worden zu sein, als sein ganzes Leben außerhalb des Blicks der Götter zu verbringen. Werbestien sind viel größer und ihre Körper viel verzerrter als die der niederen Hautwölfe und sie leben in Höhlen tief in den eiskalten Ödlanden. Werden sie nicht von räuberischen Stämmen in den Krieg geführt, so ernähren sie sich von den Opfergaben der Einwohner in der Nähe oder fressen ahnungslose Wanderer, die sich leichtsinnigerweise zu nah an ihren Höhlen aufhalten.

Hautwolf-Werbestie

Unit Name

Hautwolf-Werbestie

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Hautwolf-Werbestie

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1150

Rekrutierungskosten

1150

Unterhaltskosten

288

Einheiten

1

Trefferpunkte

5040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8_skin_wolf

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_skin_wolf_werekin_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5032

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

75

└ Man Speed

75

Nahkampfangriff

45

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

420

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_werekin_claws

Waffengrundschaden

140

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

280

Bonus gegen große Feinde

36

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

40

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Ruinöses Fleisch
    Das Fleisch von Werbestien ist mit den Symbolen und Zeichen der Dunklen Götter überzogen, was ihren geschundenen Körpern zusätzlichen arkanen Schutz verleiht.
    Rüstung +23
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]] Geschossresistenz +10
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
    Angriffsbonus x 160%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
    Waffengrundschaden x 125%
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
    Geschwindigkeit x 125%
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
    Schwäche gegenüber Feuerschaden -20

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Regeneration
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneration ermöglicht es einer Einheit, im Kampf zu heilen. Feuer erschwert diesen Heilungsvorgang, also seid gewarnt, dass Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.