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Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen) WeltenwandlerWeltenwandler Helden

Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen)

Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.

Der Schamanenzauberer ist häufig auch ein geübter Mörder. Er verfolgt dunkle Pakte, verhandelt mit verschiedensten niederen Chaosgöttern und Dämonen um seine Macht und nutzt seinen prophetischen Einfluss, um die Stämme in den Krieg zu leiten. Schamanenzauberer werden aufgrund ihrer seherischen Kräfte und unheiligen Kontrolle über die stürmischen Winde des eisigen Nordens gefürchtet und halten dämonische Rituale ab, um die Gunst der Dunklen Götter zu gewinnen. Das bedeutet allerdings nicht, dass sie nicht auch von Angesicht zu Angesicht kämpfen können. Sie begeben sich mit Stab und Axt auf das Schlachtfeld, wo sie Magie ausüben aber auch jeglichen Feind niederstrecken, der ihnen zu nahe kommt.

Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen)

Unit Name

Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Held

Category

Kriegsmaschine

Class

Kommando

Kosten

775

Rekrutierungskosten

1350

Unterhaltskosten

300

Einheiten

1

Trefferpunkte

4140

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_staff_and_sword

├ Kriegsmaschinen

wh_main_chs_chariot_large_draught

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_chs_chariot_horse

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_chs_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4108

Masse

1700

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

600.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

78

├ Engine Speed

78

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

30

Nahkampfabwehr

24

Waffenstärke

300

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_caster_hero

Waffengrundschaden

100

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

200

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

26

Angriffsbonus

52

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Zorn
    Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
    Nahkampfangriff +5
    Führerschaft +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.