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Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross) WeltenwandlerWeltenwandler Helden

Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross)

Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.

Der Schamanenzauberer ist häufig auch ein geübter Mörder. Er verfolgt dunkle Pakte, verhandelt mit verschiedensten niederen Chaosgöttern und Dämonen um seine Macht und nutzt seinen prophetischen Einfluss, um die Stämme in den Krieg zu leiten. Schamanenzauberer werden aufgrund ihrer seherischen Kräfte und unheiligen Kontrolle über die stürmischen Winde des eisigen Nordens gefürchtet und halten dämonische Rituale ab, um die Gunst der Dunklen Götter zu gewinnen. Das bedeutet allerdings nicht, dass sie nicht auch von Angesicht zu Angesicht kämpfen können. Sie begeben sich mit Stab und Axt auf das Schlachtfeld, wo sie Magie ausüben aber auch jeglichen Feind niederstrecken, der ihnen zu nahe kommt.

Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross)

Unit Name

Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Held

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Kosten

475

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

337

Einheiten

1

Trefferpunkte

3740

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_staff_and_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3732

Masse

300

└ Man Mass

300.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

35

└ Man Speed

35

Nahkampfangriff

30

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

315

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_hero

Waffengrundschaden

220

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

95

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

35

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Zorn
    Diesen Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
    Nahkampfangriff +5
    Führerschaft +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.