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Khazrak der Einäugige Kriegsherde von Khazrak, dem EinäugigenKriegsherde von Khazrak, dem Einäugigen Kommandanten

Khazrak der Einäugige

Khazrak ist mit seinem Sinn für Strategie und seiner tierischen Schläue und Gerissenheit weit mehr als eine wilde, zerstörerische Bestie.

Khazrak der Einäugige besitzt eine unbarmherzige Gerissenheit, welche die seiner bestialischen Verwandten bei weitem übersteigt. Er ist der gefährlichste und mächtigste Großhäuptling des Drakenwaldes und sucht die Region schon seit mehreren Jahren heim. Er greift überraschend an und verschwindet wieder in den Schatten. Khazrak besitzt die einzigartige Fähigkeit, den widerspenstigen Geist der Herde zu kontrollieren und zu leiten, und einfache aber effektive Schlachtpläne zu entwickeln. Anders als seine eigensinnigen Artgenossen besitzt er Geduld und Gerissenheit. Khazraks Krieger durchkämmen den Drakenwald, terrorisieren Gemeinden und Straßen und nie zuvor hat sich ein Anführer der Tiermenschen so gut der Vergeltung entziehen können. Niemand wird von Khazraks Angriffen verschont und seine hervorragend abgerichteten Chaoshunde bringen selbst die wenigen, die der Kriegsherde selbst entkommen konnten, zur Strecke.

Khazrak der Einäugige

Unit Name

Khazrak der Einäugige

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

950

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

0

Einheiten

1

Trefferpunkte

4972

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_sword_and_whip

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4964

Masse

1400

└ Man Mass

1400.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

42

└ Man Speed

42

Nahkampfangriff

60

Nahkampfabwehr

52

Waffenstärke

490

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak

Waffengrundschaden

320

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

170

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

70

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Apokalyptische Vision
    In unruhigen Träumen erscheint ihm das Ende ... Die Welt fällt in sich selbst zusammen und es bleibt nichts zurück außer Asche und Verwirrung.
    Nahkampfangriff +24
    Führerschaft +16
  • Urwut
    Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!
    Geschwindigkeit x 110%
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +5
  • Tödlicher Ansturm
    Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
    Angriffsbonus x 160%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
    Waffengrundschaden x 125%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Nahkampfexperte
    Nahkampfangriff oder Nahkampfabwehr von Nahkampfexperten sind sehr stark und haben hohe Werte. Einige haben auch nahkampfspezifische Fähigkeiten wie [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.