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Leichte Kriegsschlitten Kislev-ExpeditionKislev-Expedition Geschosskavallerie & Streitwagen

Leichte Kriegsschlitten

Selbst die unbarmherzigste Witterung stellt kein Hindernis für die robusten Kriegsschlitten des Mutterlandes dar.

Auch in der Winterzeit müssen die Armeen von Kislev sich weit durch das brutale, schneeverwehte Gelände kämpfen. Aus diesem Grund werden die kislevitischen Armeen oft von Kriegsschlitten unterstützt. Mit Vorräten beladen, insbesondere Schwarzpulver und Munition, folgen sie Rota von Flügelulanen und Regimentern von Kossarkriegern. Kriegsschlitten sind mit unbeugsamen Veteranen aus den Rängen der Streltsi sowie Kossars bemannt, die sich als äußerst standhaft erwiesen haben.

Leichte Kriegsschlitten

Unit Name

Leichte Kriegsschlitten

Main Unit Key

wh3_main_pro_ksl_veh_light_war_sled_ror_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschossschlitten

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Einheiten

4

Trefferpunkte

6024

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_wm_warsled01_driver

├ Kriegsmaschinen

wh3_main_ksl_veh_war_sled_light

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_light_war_sled

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_light_war_sled

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_light_war_sled_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

20

└ Bonus Hit Points

1450

Masse

1700

├ Engine Mass

1600.0000

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

50

├ Armour

wh2_main_chainmail_50

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

75

├ Engine Speed

75

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

34

Nahkampfabwehr

26

Waffenstärke

88

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_bear_draught_sled

Waffengrundschaden

33

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

55

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

20

Angriffsbonus

38

Munition

120

Reichweite

130

Geschossstärke

34

├ Missile Weapon

wh3_main_ksl_sled_rifle

├ Projectile

wh3_ksl_sled_rifle_bullet

Grundlegender Geschossschaden

10

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

34

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

13

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Kollisionsangriffe
    Diese Einheit führt zusätzliche Angriffe aus, wenn sie beim Ansturm mit Feinden kollidiert.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Der verlorene Gott