Greifenulanen
Zwar kann jede vermögende Seele diese elitären Reiter anheuern, doch alle Münzen des Mutterlandes könnten sie nicht dazu bewegen, sich gegen ihre Königin zu wenden.Die Greifenulanen bilden ein stehendes Heer äußerst erfahrener Flügelulanen, die für ihre verbesserte Kriegsausrüstung und für ihre ungeheure Waffenfertigkeit bekannt sind. An erster Stelle gilt die Loyalität dieser Krieger dem Thron von Kislev – ihre Pflicht der Königin gegenüber steht für sie vor allen sonstigen Verpflichtungen. Oft dienen sie Verbündeten als Söldnerarmee, sollte Kislev in diesen Zeiten keinen Krieg führen. So verfügen sie über einen reichen Erfahrungsschatz im Kampf gegen unterschiedliche Feinde und stellen sicher, dass ihre Krieger niemals nachlässig werden oder ihre Fähigkeiten durch mangelnden Einsatz verkümmern lassen.
Unit Name Greifenulanen |
Main Unit Key wh3_main_pro_ksl_cav_gryphon_legion_ror_0 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Bestie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 300 |
Einheiten 60 |
6480 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_hr1_warhorse_lance_and_shield_gryphon |
├ Man Entity wh_main_war_beast_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 100 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 34 |
32 |
40 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_lance_gryphon_legion |
├ Waffengrundschaden 28 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 12 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 72 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Der verlorene Gott |