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Flügelulanen Der EishofDer Eishof Kavallerie & Streitwagen

Flügelulanen

Zahlreiche Regimenter zogen es bereits vor, zu zerbrechen und zu fliehen, als unter den donnernden Hufen von Kislevs legendärer Kavallerie zerquetscht zu werden.

Jede Siedlung mit entsprechender Größe unterhält eine Rota von kislevitischen Flügelulanen – einer berittenen Schwadron hartgesottener, gut ausgebildeter Krieger, die das offensive Herz annähernd jeder kislevitischen Armee bildet. Sie sind auch eine wirkmächtige psychologische Waffe, denn im vollen Galopp bringen sie die Luft selbst zum Erbeben und Dröhnen. Es erfordert Hingabe und Einsatz, ein kislevitischer Flügelulane zu werden ... und viel Geld, um das Vollblutpferd, das Kettenhemd, die Brustplatte und den Helm bezahlen zu können. Nur fähige Krieger werden in ihre Reihen aufgenommen, denn eine Staniza kann es sich nicht leisten, Faulenzer, Feiglinge oder Tölpel dermaßen auszurüsten.

Flügelulanen

Unit Name

Flügelulanen

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Schockkavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Bestie

Class

Schockkavallerie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

213

Einheiten

60

Trefferpunkte

6000

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_kislev_hr1_warhorse_lance_and_shield

├ Man Entity

wh_main_war_beast_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

92

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

26

Waffenstärke

30

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_lance_winged_lancers

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

9

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

70

Fähigkeiten

  • Bei unserem Blute
    Die Krieger Kislevs sind von Natur aus stärker als die schwachherzigen Männer des Imperiums, die die Nöten und Beschwerlichkeiten des Lebens auf den erbarmungslosen Steppen nicht einmal erahnen können.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.