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Himmelslaterne Die Westlichen ProvinzenDie Westlichen Provinzen Fliegende Kriegsmaschinen

Himmelslaterne

Ein schwebendes Symbol der Vorherrschaft von Cathay, angetrieben durch die brennenden Flügel magischer Kriegsvögel.

Himmelslaternen werden von den Armeen des Drachenkaisers eingesetzt, um Feinde aus der Höhe zu observieren und Truppen in der Schlacht zu lenken. Ein Zinnoberroter Kriegsvogel hält die Himmelslaterne in der Luft, indem er mit seinen brennenden Flügeln für Auftrieb sorgt. So kann die Laterne auch das Gewicht einer gepanzerten Gondel tragen. Von dieser Gondel aus setzt einer der besten Strategen des Obersten Magistrats Fächer und Banner ein, um Truppen Signale zu geben oder die Salven der Kriegsmaschinen zu lenken. Sollten sich feindliche Flug- oder Geschosseinheiten zu sehr nähern, schießen zwei Kranichschützen sie von ihrer ausgezeichneten Stellung aus nieder.

Himmelslaterne

Unit Name

Himmelslaterne

Main Unit Key

wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_veh_sky_lantern_0

Land Unit Group Parents

Fliegende Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Fliegende Kriegsmaschine

Caste

Kriegsmaschine

Category

Bestie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Einheiten

5

Trefferpunkte

30040

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_skyjunk01_crew_pilot

├ Man Entity

wh3_main_cth_sky_lantern_gunner_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

6000

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

8

Nahkampfabwehr

8

Waffenstärke

26

├ Melee Weapon

wh_main_cth_sky_lantern

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

1

Munition

30

Reichweite

275

Geschossstärke

108

├ Missile Weapon

wh3_cth_sky_lantern_crane_gun_bullet

├ Projectile

wh3_cth_sky_junk_crane_gun_bullet

Grundlegender Geschossschaden

22

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

108

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

12

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Kampfharmonie: Yin
    Allem muss ein Gleichgewicht innewohnen: Dunkelheit und Licht, Mond und Sonne, weiblich und männlich.
    Geschwindigkeit x 106%
    Führerschaft +6
    Nachladefähigkeit +12
  • Auge des Drachen
    Je höher Ihr kommt, desto weiter könnt Ihr sehen, ganz wie die Drachen, die über Cathays harmonische Landschaft hinwegfliegen.
    Führerschaft +4
    Walderkennung x 200%
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Immer in der Luft
    Diese Einheit fliegt unaufhörlich und kann nicht landen.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
  • Yin
    Diese Einheit gilt im Sinne der Kampfharmonie als Yin-Einheit.

Stärken & Schwächen

  • Harmonie: Yin
    Diese Einheit zählt als Yin-Einheit und erhält erhöhte Nachladefähigkeit und Führerschaft in der Nähe von Yang-Einheiten.
  • Harmonieverstärker: +25%
    Diese Einheit erhöht Harmonieboni bei Einheiten in der Nähe um +25%. Nur der stärkste Verstärkerbonus wird angewendet.
  • Immer in der Luft
    Diese Einheit fliegt dauerhaft und kann nicht landen.