Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Tlaqua / Einheiten / Chamäleonskinks
Chamäleonskinks TlaquaTlaqua Geschossinfanterie

Chamäleonskinks

Auf dem Schlachtfeld nicht zu erkennen, doch deutlich zu spüren, wenn ihre tödlichen Pfeile Feinde zuhauf niederstrecken.

Die Haut der Chamäleonskinks kann die Muster der Umgebung imitieren, und so ist es ihnen möglich, sich ihren Feinden bis auf wenige Armlängen zu nähern. Aus ihren perfekten Hinterhaltpositionen verschießen die gut getarnten Skinks einen Hagel von Blasrohrpfeilen, ein jeder versehen mit den giftigen Absonderungen des Lustrianischen Baumfrosches. Das Gift ist so potent, dass es selbst das abscheuliche Blut in den Adern eines Dämons zum Kochen bringen kann. Chamäleonskinks sind äußerst zielgenaue, präzise Schützen. Beim Zielen helfen ihnen ihre großen, hervorstehenden Augen, durch die sie sich auf zwei verschiedene Dinge fokussieren und in alle Richtungen blicken können, ohne ihre Köpfe zu bewegen – unerlässlich für eine Kreatur, die vollkommen regungslos bleiben muss, um mit ihrer Umgebung zu verschmelzen. Außerdem können die Chamäleonskinks durch die teleskopähnlichen Eigenschaften ihrer Augen ein Ziel optisch an sich heranholen. So sind selbst schwer gepanzerte Feinde nicht vor ihnen sicher, denn die Chamäleonskinks visieren verwundbare Gelenke an und jagen ihre Blasrohrpfeile sogar durch schmalste Sehschlitze.

Chamäleonskinks

Unit Name

Chamäleonskinks

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

163

Einheiten

90

Trefferpunkte

4860

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_club_and_blowpipe

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

46

Masse

70

└ Man Mass

70.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

58

Geschwindigkeit

48

└ Man Speed

48

Nahkampfangriff

20

Nahkampfabwehr

22

Waffenstärke

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

10

Munition

26

Reichweite

80

Geschossstärke

20

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

Grundlegender Geschossschaden

9

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

3

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

6

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Chamäleon
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und ist äußerst schwer mit Geschossen zu treffen.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.