Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter)
Die schärfsten Augen, die flinksten Reflexe, die kältesten aller Herzen.Teradons sind Flugreptilien, die die Himmel über Lustria schon seit den frühesten Zeitaltern der Welt bevölkern. Sind sind gefährliche Räuber mit scharfen Krallen und spitzen Schnäbeln, in denen messerscharfe Zähne sitzen. Viele Kreaturen fürchten den bedrohlichen Schatten ihrer gewaltigen Flügel und das schrille und durchdringende Kreischen, das ihre Jagdrudel ausstoßen. Die Skinks haben die Kunst gemeistert, Teradons zu reiten. Dazu stehlen sie Teradon-Jungtiere aus ihren Nestern, solange diese noch jung genug sind und auf ihre zukünftigen Reiter geprägt werden können. Dies ist keine einfache Angelegenheit, bedenkt man, wie hoch und in welch unzugänglichen Steilklippen die Nester liegen. Es gibt einen enormen Bedarf an Teradon-Reitern, denn diese sind begehrte Boten und Kundschafter und zudem auch in der Schlacht höchst nützlich. Dort gleiten sie über die Echsenmenschen-Formationen am Boden hinweg, während die Skinks, die sich an ihren Rücken klammern, Wurfspeere mit vergifteten Spitzen werfen oder tödliche Feueregel-Bolas schleudern. Erfahrene Reiter, die als Himmelserste bekannt sind, wissen wohl, wie man größere Einheiten drangsaliert. Zuerst dünnen sie den Feind aus, dann fliegen sie in den Nahkampf, um ihm den Garaus zu machen.
Unit Name Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0 |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere mit Geschossen |
Land Unit Group Fliegende Geschosskavallerie |
Caste Monster |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 850 |
Rekrutierungskosten 850 |
Unterhaltskosten 213 |
Einheiten 10 |
3640 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_terradon_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 356 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 65 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Nahkampfangriff 34 |
29 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Waffengrundschaden 52 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 13 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 16 |
Munition 26 |
Reichweite 90 |
81 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Grundlegender Geschossschaden 27 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 13 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 4.92 |
Genauigkeit 33 |
Nachladefähigkeit 18 |
Fähigkeiten
-
Felsen der Zerspaltung abwerfen
Mehr als nur einfaches Geröll: diese Felsen können Rüstung zerspalten und ihren Schutz nichtig machen.
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Kann fliegen
Diese Einheit kann fliegen. -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Stärken & Schwächen
- Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern. - Tod von oben
Im Flug kann diese Einheit einen Spezialangriff auf Einheiten unter sich starten. - Ausweichen
Diese äußerst geschickte Einheit weicht Klingen und Geschossen mit Leichtigkeit aus; allerdings hat sie magischen Waffen nichts entgegenzusetzen.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |