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Malagor, das Dunkle Omen SchlächterhornstammSchlächterhornstamm Kommandanten

Malagor, das Dunkle Omen

Wo der Krähenvater geht, sind Chaos und Zerstörung nicht weit.

Die Tiermenschen glauben, dass Malagor das personifizierte dunkle Schicksal der Menschheit ist. Er ist eine Albtraumgestalt des Großen Waldes, verehrt von den Tiermenschen, aber über alles gefürchtet von den abergläubischen Menschen. Für diese ist Malagor der Sendbote des Untergangs von allem was ihnen lieb und teuer ist. Wegen seiner vielen blasphemischen Akte wird er vom Kult des Sigmar als Gipfel der Sündhaftigkeit gehasst und seiner ansichtig zu werden gilt als das fürchterlichste Vorzeichen von allen. Er ist der geflügelte Dämon, der aus dem gottlosen Wald emporsteigt, um die Götter der Menschheit herauszufordern. Er ist der böse Geist, von dem bereits Holzschnitte in uralten, hinter Schloss und Riegel aufbewahrten Folianten berichten. Niemand darf die dort wiederzufindenden fürchterlichen Geheimnisse erfahren, denn er würde den Verstand verlieren.

Malagor, das Dunkle Omen

Unit Name

Malagor, das Dunkle Omen

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

0

Einheiten

1

Trefferpunkte

4972

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_malagor_flight_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_cha_malagor_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4964

Masse

1200

└ Man Mass

1200.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

38

└ Man Speed

38

Nahkampfangriff

50

Nahkampfabwehr

45

Waffenstärke

400

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_staff_hero_malagor

Waffengrundschaden

265

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

135

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Etwas Böses kommt daher
    Das Dunkle Omen ist ziemlich grausig und entzieht dem Feind obendrein den Kampfeswillen.
    Führerschaft -4
  • Unheilige Macht
    Malagor verfolgt schreckliche Absichten auf Geheiß der Dunklen Götter.
  • Urwut
    Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!
    Geschwindigkeit x 110%
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +5
  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.