Malagor, das Dunkle Omen
Wo der Krähenvater geht, sind Chaos und Zerstörung nicht weit.Die Tiermenschen glauben, dass Malagor das personifizierte dunkle Schicksal der Menschheit ist. Er ist eine Albtraumgestalt des Großen Waldes, verehrt von den Tiermenschen, aber über alles gefürchtet von den abergläubischen Menschen. Für diese ist Malagor der Sendbote des Untergangs von allem was ihnen lieb und teuer ist. Wegen seiner vielen blasphemischen Akte wird er vom Kult des Sigmar als Gipfel der Sündhaftigkeit gehasst und seiner ansichtig zu werden gilt als das fürchterlichste Vorzeichen von allen. Er ist der geflügelte Dämon, der aus dem gottlosen Wald emporsteigt, um die Götter der Menschheit herauszufordern. Er ist der böse Geist, von dem bereits Holzschnitte in uralten, hinter Schloss und Riegel aufbewahrten Folianten berichten. Niemand darf die dort wiederzufindenden fürchterlichen Geheimnisse erfahren, denn er würde den Verstand verlieren.
Unit Name Malagor, das Dunkle Omen |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0 |
Land Unit Group Parents Kommandanten |
Land Unit Group Zauberer |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 0 |
Unterhaltskosten 0 |
Einheiten 1 |
4972 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_malagor_flight_staff_and_sword |
├ Man Entity wh2_dlc17_bst_cha_malagor_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4964 |
1200 |
└ Man Mass 1200.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Nahkampfangriff 50 |
45 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_staff_hero_malagor |
├ Waffengrundschaden 265 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 135 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 50 |
Fähigkeiten
-
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80% -
Etwas Böses kommt daher
Das Dunkle Omen ist ziemlich grausig und entzieht dem Feind obendrein den Kampfeswillen.
Führerschaft -4 -
Unheilige Macht
Malagor verfolgt schreckliche Absichten auf Geheiß der Dunklen Götter. -
Urwut
Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei!
Geschwindigkeit x 110%
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +5 -
Arkane Kanalisierung
Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.
Attribute
-
Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. -
Kann fliegen
Diese Einheit kann fliegen. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Förster
Diese Einheit kann Bäume passieren.
Stärken & Schwächen
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Annehmbarer Nahkampfspezialist
Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |