Vargheists
Vargheists sind in den wilden Wahnsinn getriebene Vampire, die von oben auf das Schlachtfeld stürzen und die Linien in Stücke reißen.Vargheists sind die Gestalt gewordene Finsternis, die in der Seele jedes Vampirs schlummert. Es sind große, geflügelte Humanoiden, die einen Menschen deutlich überragen. Obwohl sich die Vargheists einst als Herren unter dem niederen Volk bewegten, verkamen diese verfluchten Vampire zu wilden Raubtieren, die nach dem Blut der Lebenden gieren. Sie ziehen in Rudeln über das Schlachtfeld und halten nach dem geringsten Anzeichen von Schwäche Ausschau, um mit blutüberströmten Klauen und triefenden Fängen ein Loch in die Reihen des Feindes zu reißen.
Unit Name Vargheists |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_vargheists |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_vargheists |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Fliegende monströse Infanterie |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 16 |
6320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8b_vargheist |
├ Man Entity wh_main_flying_vargheists_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 387 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 62 |
65 |
└ Man Speed 65 |
Nahkampfangriff 40 |
25 |
100 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_vargheist |
├ Waffengrundschaden 30 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 70 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 26 |
Fähigkeiten
-
Der Durst
Vampire zerreißen ihre Opfer und laben sich an ihrem Blute – so gewinnen sie an Kraft und neuer Ausdauer. -
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110% -
Zerfallen
Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen – nur der Wille des Meisters gilt. -
Aufgelöst
Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Kann fliegen
Diese Einheit kann fliegen. -
Untot
Diese Einheit ist untot (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, zerfällt bei geringer {{tr:morale}}).
Stärken & Schwächen
- Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |