Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Zlomená sekera / Jednotky / Pavouk arachnarok
Pavouk arachnarok Zlomená sekeraZlomená sekera Nestvůry a bestie

Pavouk arachnarok

S družstvem goblinů na zádech zasévá arachnarok strach do srdcí těch, kdo se mu postaví, už jen svou velikostí.

Nejtmavší lesy na světě jsou domovem gigantických pavouků. Tito jedovatí tvorové zde dorůstají ohromných velikostí, vysávají z kořisti tělní tekutiny a zanechávají po sobě jen prázdné slupky a kosti. Plně dospělý obří pavouk je větší než troll a celé jeho tělo je chráněno chitinovými pancéřovými destičkami. Kousnutí všech obřích pavouků je jedovaté, využívají ho k paralyzování své kořisti. Pouze ti nejpotřeštěnější dobrodruzi by se je pokoušeli hledat, ale šamani lesních goblinů do této kategorie osob s chronickým nedostatkem zdravého rozumu zapadají naprosto dokonale. Nadaný šaman, kterému dá pavoučí bůh své požehnání, se nepromění na neživou vycucanou slupku, ale místo toho může dostat za odměnu malé pavoučky. Tato nečistá havěť, každý pavouček už tak velikosti koňské hlavy, se dá chovat v zajetí a vycvičit. Když jsou pak úplně dospělí, jsou tito obří pavouci žádanými a ceněnými jezdeckými zvířaty pro nejmocnější válečníky celého kmene goblinů.

Pavouk arachnarok

Unit Name

Pavouk arachnarok

Main Unit Key

wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0

Land Unit Key

wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Obří pavouk

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1900

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Jednotky

8

Body zdraví

79720

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_arachnarok_wb_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

9957

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

120

├ Armour

wh2_dlc15_bone_120

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

58

Obrana zblízka

30

Síla zbraně

420

├ Melee Weapon

wh_main_grn_arachnarok

Základní zranění zbraní

110

Průrazné zranění

310

Bonus proti velkým nestvůrám

20

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

40

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.