Nafouklá mrtvola
Tito vojáci s těly nabobtnalými jedovatými plyny a pokrytými hnijící tkání hrozí výbuchem v jakémkoli okamžiku.Na jednotku zombie pirátů je děsivý pohled jako na hnijící hordu všech ostatních nekromantů. Těla těch, kdo byli zpět do existence přivedeni jako neživé automatony, pokračují v procesu hnití. Nekromantští admirálové se tedy snaží svou posádku oživovat z co možná nejčerstvějších mrtvol. Mrtvola někdy před svým oživením stráví v oceánu celé týdny. Když časem nabobtná jedovatými plyny. Taková mrtvola pak kvůli čnícím tkáním a prosakujícím jedům získá nazelenalý nádech. Díky oživení těchto groteskních ohavů získají páni mrtvol pro svá vojska pochodující časované bomby, které jsou velmi nevyzpytatelné. Proti takovým stvůrám je daleko výhodnější bojovat na dálku, protože při každém zásahu hrozí výbuch, který potřísní vše v blízkém okolí sprškou shnilých tělesných tekutin a útrob.
Unit Name Nafouklá mrtvola |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Explodující stvůra |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 425 |
Náklady na naverbování 425 |
Náklady údržby 106 |
Jednotky 1 |
1608 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_cst_bloated_corpse |
├ Man Entity wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 1600 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Útok zblízka 75 |
40 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_bloated_corpse |
├ Základní zranění zbraní 150 |
├ Průrazné zranění 300 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 34 |
Schopnosti
-
Plynatý odchod
Někteří utonulí námořníci vyplouvají na hladinu moře plní jedovatých plynů a jsou připraveni explodovat při prvním kontaktu s nepřátelskými meči. Drž se zpátky! -
Jedovatý rozpad
Mrtvoly opuchlé z příliš dlouhého pobytu v moři připomínají odporné, rozkládající se balóny, které čekají jen na to, až prasknou. -
Výbušná jednotka
Toto je skrytá schopnost, která povolí zobrazení nápadného vizuálního efektu – banneru, který označuje, že jednotka vybuchne -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |