Palubní střelci
Zombie pirátské posádky milují, když mají v boji po svém boku obří dělo, bez ohledu na jeho nemotornost!Ovládat děla, která jsou připevněna na palubách válečných a pirátských lodí brázdících světová moře není nic snadného. Vzhledem ke zdrcujícímu zpětnému rázu a těžké neohrabané konstrukci se takového úkolu mohou zhostit jedině hřmotní námořníci. Na bojišti tyto zbraně vojska smrtelníků téměř nepoužívají, protože jen velmi málo z nich disponuje silou a odvahou potřebnou k nesení této palné zbraně, která je i přes své destruktivní výhody náchylná na selhání kvůli nedokonalému odlévání nebo špatně namíchanému černému prachu. Pro zombie nemrtvých pirátských hord ale nutnost tělesné síly a odvahy nepředstavuje žádnou překážku, protože oživené mrtvoly disponují nadpřirozeně silnými motorickými funkcemi a navíc bezmyšlenkovitě plní vůli svých pánů. Není neobvyklé vidět palubní střelce zombie pirátských posádek, jak si ve dvojici tato masivní děla nesou i do pozemní bitvy, aby pak jako diví pálili na nebohé oběti.
Unit Name Palubní střelci |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Specializovaná střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
Jednotky 32 |
3456 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_t1_cst_mini_gun |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_zombie_weaponteam_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 100 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 40 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Útok zblízka 5 |
10 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Základní zranění zbraní 16 |
├ Průrazné zranění 2 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 1 |
Střelivo 22 |
Dostřel 245 |
43 |
├ Missile Weapon wh2_cst_deck_gunner_rifle |
├ Projectile wh2_cst_rifle_deck_gunner_bullet |
├ Základní zranění způsobené střelbou 8 |
├ Zranění průraznou střelou 39 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 11 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost.
Zranění průraznou střelou x 130%
Základní zranění způsobené střelbou x 130%
Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
Základní zranění výbuchem x 130% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |