Karonády
Boční děla pro potápění lodí smrtelníků jsou devastující i na bitevním poli, protože dokáží zmasakrovat živoucí maso i vysoké hradby.Mnoho lodí nemrtvých flotil je vybaveno bočními děly, kterým se říká karonády nebo někdy také „drtičky“. Když se totiž dostanou na dostřel, umí udělat krátký proces i s těmi nejsilnějšími loděmi. Tato děla zastaví cíl, na jehož palubu pak naskáčou zombie hordy, aby vraždily a drancovaly podle vůle svého pána. Když odplují, další salva z bočních děl pošle vydrancovanou loď i s krví nasáklými palubami do jejího vodního hrobu. Karonády se dají velikostí a silou srovnat s velkými kanóny, které používala v poli Říše. Ty byly schopné způsobit podobnou devastaci mezi živou silou a na velkou vzdálenost udělat hromadu kamení i z mocných hradeb. Stejně jako vojska Říše i nemrtví piráti na bojišti využívají dělostřelectvo. Syčení a praskání menších ručních kanónů na černý střelný prach často předchází ohlušující randál z karonád.
Unit Name Karonády |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_art_carronade |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_art_carronade |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Obléhací artilerie |
Caste Válečný stroj |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 188 |
Jednotky 4 |
4356 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_dual_cutlass |
├ Válečné stroje wh2_dlc11_cst_art_carronade |
├ Engine Entity wh2_dlc11_cst_art_carronade |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 48 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 30 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 23 |
Útok zblízka 10 |
6 |
18 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword_zombie |
├ Základní zranění zbraní 16 |
├ Průrazné zranění 2 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 5 |
Střelivo 22 |
Dostřel 450 |
191 |
├ Válečné stroje wh2_dlc11_cst_art_carronade |
├ Missile Weapon wh2_dlc11_cst_carronade |
├ Projectile wh2_dlc11_cst_carronade_cannon_ball |
├ Základní zranění způsobené střelbou 88 |
├ Zranění průraznou střelou 352 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 23 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost.
Zranění průraznou střelou x 130%
Základní zranění způsobené střelbou x 130%
Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
Základní zranění výbuchem x 130% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze. -
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |