Dav střelců na hnijících prometheanech
Zástup krabovitých stvůr je daleko děsivější, když je doprovázen syčením a praskáním střelných zbraní.Pod vlnami světových moří žije řada úžasných a nebezpečných stvoření. V mořích najdeme oheň dštící mořské draky i pustošivé krakeny. Dá se tedy říci, že je zdejší fauna stejně rozmanitá jako na souši. Po své smrti se i ty nejděsivější stvůry stanou pro mořské nekromanty daleko snáze zvladatelnými. Lustrijské pobřeží je domovem mnoha takových užitečných mořských stvůr. Mezi ně patří i krabům podobní prometheané, kteří se pohybují v mělčích regionech pobřežních moří. Jsou vysocí jako dospělý muž a mají klepeta, která dokáží oddělovat končetiny jako obří nůžky. Jsou vzdálenými bratranci daleko větších a vzácnějších leviatanů. Prometheané jsou v místech svého pobytu relativně běžní. Často se stávají terčem flotil nemrtvých pirátů, kteří je chtějí zabít, oživit a zařadit do řad svých vojsk, ať už v roli ořů či autonomních monstrózních válečníků.
Unit Name Dav střelců na hnijících prometheanech |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0 |
Land Unit Group Parents Střelecké nestvůry a bestie |
Land Unit Group Nestvůrné střelecké bestie |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Válečná bestie |
Class Střelecká pěchota |
Cena 1350 |
Náklady na naverbování 1350 |
Náklady údržby 338 |
Jednotky 24 |
15840 |
├ Mount 12 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_gunnery_cr1_promethean_wb_rifle |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 652 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 45 |
45 |
└ Man Speed 45 |
Útok zblízka 38 |
48 |
77 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_claws_promethians |
├ Základní zranění zbraní 22 |
├ Průrazné zranění 55 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 22 |
Schopnosti
-
Střelný prach navíc
Něčeho prostě nikdy není dost.
Zranění průraznou střelou x 130%
Základní zranění způsobené střelbou x 130%
Průrazné zranění způsobené výbuchem x 130%
Základní zranění výbuchem x 130% -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Obránce
Tato elitní jednotka exceluje v zadržování nepřátel v kontaktním boji, čímž poskytne zbytku tvého vojska čas dostat se do výhodného postavení. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |