Left Panel
Costrutti | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Punti salute
![]() Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
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Mole
![]() La massa dell'unità. |
![]() ![]() La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
![]() ![]() Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
![]() ![]() Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
![]() ![]() Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
![]() ![]() Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
![]() ![]() Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
![]() ![]() Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
![]() ![]() La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
![]() ![]() Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
![]() ![]() Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
![]() ![]() Sfinge da guerra di Khemri Una forza monolitica sul campo di battaglia: ad ogni passo distrugge un gran numero di soldati ingenui. |
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1800 | 0 | 0 | 4 | 38480 | 100 | 95 | 60 | 33 | 38 | 38 | 480 | 64 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Cavalieri della Necropoli Ciascun destriero serpentino viene spronato ad agire con grande brutalità in nome del re. |
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1425 | 0 | 0 | 24 | 7272 | 80 | 110 | 60 | 28 | 40 | 43 | 67 | 52 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Cavalieri della Necropoli (Alabarda) Ancorati alle loro cavalcature con un uncino affilato, impugnano nell'altra mano mummificata un bastone tagliente che affondano nella carne mortale. |
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1575 | 0 | 0 | 24 | 7272 | 80 | 110 | 60 | 28 | 32 | 37 | 55 | 40 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Gigante di ossa I Colossi di Necrolith sono dei monumenti immensi e dominanti, che spesso prendono la forma di scheletri mastodontici. |
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1600 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 80 | 55 | 32 | 30 | 28 | 400 | 20 | 20 | 350 | 562 | |||||||
5 |
![]() ![]() Ierotitano Il vero volto della morte irradia una magia sinistra. La risata crudele degli dei antichi riecheggia nella sua ombra. |
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2000 | 0 | 0 | 1 | 12620 | 6500 | 100 | 60 | 32 | 56 | 45 | 550 | 20 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Necrosfinge I viventi vengono falciati da queste bestie da incubo, che planano tra le loro prede impotenti e terrificate. |
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2000 | 0 | 0 | 1 | 8960 | 5500 | 100 | 60 | 68 | 48 | 40 | 550 | 52 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() La Sfinge di Usekhp (Necrosfinge) Queste sfingi prescelte, che rappresentano la furia degli dei fatta pietra, sono armate di falce e potenziano i propri brutali attacchi con la magia e il fuoco. |
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2350 | 0 | 0 | 1 | 9780 | 5500 | 100 | 65 | 68 | 61 | 50 | 550 | 52 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Cacciatori dei Sepolcri Queste sentinelle marcano i confini del regno dei Re dei Sepolcri, sommerse nella sabbia e pronte a colpire quando meno te lo aspetti. |
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1200 | 0 | 0 | 16 | 7040 | 900 | 80 | 50 | 50 | 22 | 30 | 75 | 10 | 12 | 80 | 130 | |||||||
9 |
![]() ![]() Occhi del deserto (Cacciatori dei Sepolcri) Restano in agguato, aspettando il momento giusto. Il deserto vede tutto. Nulla può sfuggire. |
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1350 | 0 | 0 | 16 | 7040 | 900 | 80 | 60 | 50 | 29 | 38 | 75 | 10 | 12 | 80 | 159 | |||||||
10 |
![]() ![]() Scorpione dei Sepolcri Una volta evocati, possono avanzare per diverse leghe, lanciandosi in battaglia con un'esplosione di sabbia e spezzando gli arti dei nemici. |
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1000 | 0 | 0 | 1 | 6020 | 2400 | 90 | 55 | 50 | 35 | 33 | 380 | 45 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Ushabti La rappresentazione fisica degli dei eterni: che siate maledetti, voi che guardate alle loro forme divine! |
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900 | 0 | 0 | 16 | 8128 | 1500 | 90 | 50 | 54 | 23 | 35 | 79 | 18 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Ushabti (Arco Grande) Trema sotto il loro sguardo imponente e scappa invano dalle loro frecce possenti. |
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1100 | 0 | 0 | 12 | 6096 | 1500 | 90 | 40 | 54 | 23 | 35 | 65 | 18 | 21 | 255 | 111 | |||||||
13 |
![]() ![]() Prescelti degli dei (Ushabti - Arco Grande) Avendo i volti degli illustri dei del pantheon di Nehekhara, questi Ushabti usano frecce di grosse dimensioni, e la paura degli dei, per attaccare gli sfortunati nemici. |
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1300 | 0 | 0 | 12 | 6096 | 1500 | 90 | 45 | 54 | 30 | 44 | 65 | 18 | 21 | 255 | 109 | |||||||
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