Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER II / 格林格硬漢 (凡界帝國) / 單位 / 阿拉克納瑞女王蛛(阿拉克納瑞巨蛛)
阿拉克納瑞女王蛛(阿拉克納瑞巨蛛) 格林格硬漢 (凡界帝國)格林格硬漢 (凡界帝國) 近戰步兵

阿拉克納瑞女王蛛(阿拉克納瑞巨蛛)

可怕的獠牙滴出致命的毒液,她會將敵人包裹在濃密的蛛網裡,隨後慢慢享用。

蠻荒森林中棲息著各種各樣的蜘蛛,其中最為龐大的便是阿拉克納瑞巨蛛。這種掠食者的體型比帝國街道上的一棟小住宅還大,幾乎無人能擋,終日潛伏在陽光無法穿透的森林深處。這些八腳巨蟲身形之巨大,跟蹤一整群野獸人並將他們一網打盡就如同家常便飯,巨人和獨眼角獸等更大的生物也逃不過牠們的獵捕。據說還曾有村莊不小心建造在牠們棲息的黑森林邊緣,結果被牠們用粗過獸人手臂的蛛網纏住,全村人口都淪為餌食。這種蜘蛛受到一些森林地精的崇拜,昔時綠皮薩滿發現可以透過通靈狀態將其催眠,暫時平息牠們對掠奪的渴望,然後只要獻上足夠的鮮血便可呼喚牠們前往戰場。隨著時間經過,許多阿拉克納瑞巨蛛逐漸習慣了森林地精的存在,甚至讓他們像幼蛛一樣在自己背上跑跑跳跳、建造戰轎,地精在戰鬥中便可從轎上向敵人射擊。

阿拉克納瑞女王蛛(阿拉克納瑞巨蛛)

Unit Name

阿拉克納瑞女王蛛(阿拉克納瑞巨蛛)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

怪獸

Naval Unit Group

怪獸

Soldiers

8

Caste

怪獸

Category

戰獸

Class

近戰步兵

價格

2400

招募成本

2400

維持費

600

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh_main_grn_arachnarok

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_dlc15_bone_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

9973

├ Man Entity

wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9957

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_venom_queen

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_arachnarok_blood

├ Mount Speed

57

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

技能

  • 母性本能
    令人驚訝的是,即使是最兇殘的阿拉克納瑞巨蛛也有護幼本能,並能隨意地將幼蛛招到身旁。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 地形適性
    此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱,且可以穿越森林。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1