Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER II / 佩斯提倫氏族 / 單位 / 崔曲·畏尾
崔曲·畏尾 佩斯提倫氏族佩斯提倫氏族 指揮官

崔曲·畏尾

崔曲擁有無人能敵的各種暗招,加上出了名的好運,因此得以締造諸多傳奇事蹟!

原本沒沒無名的崔曲,是在他的爪群領著一大隊夜地精返回駝背山時崛起的。名義上,爪群領袖選上崔曲負責運送最重要的戰利品,是為了獎勵他想出在地精的蘑菇酒裡下毒的主意;然而實際上,他獲選擔任這項重責,更有可能的原因是領袖認為他太瘦弱,不可能篡位將爪群納為己有。但事實證明不是如此:崔曲利用一小桶迷幻蘑菇蒸餾酒,也就是能讓地精們陷入迷狂發瘋打轉的藥物,發揮了驚人的奇效。崔曲算準時機,趁著爪群領袖和酋長們還在爭論要走哪條隧道時,將他手下的奴隸變成一群旋風般的殺手。數名狂熱者用鎖鏈綁在一起、在擁擠的隧道中試圖瘋狂旋轉,其效果血腥得壯觀無比。事件過後,爪群需要新的領袖,於是崔曲搶先乘虛而入。從那天起,他領導了無數的伏擊,證明了自己是生存的專家。在黑岩堡之役找到秘道攻擊矮人戰線側翼的,是崔曲;領軍衝鋒,鑽過強大黑獸人軍閥達格百營地下方、讓黑暗大陸的災禍之鞭手下的所有地精落荒而逃的,也是崔曲;崔曲還是帝國的蓋倫大帆船在艾維河被俘後沉沒時,唯一一名逃出來的斯卡文鼠人。那些嫉妒他崛起而在背後誹謗他的人,每當看到崔曲的爪群逃離戰鬥、被武器小組意外失火的火球包圍,或是被敵軍擊潰時,便興奮地尾巴直搖。但每一次,崔曲都會回來,丟下他死去的弟兄,在別的地方突然出現,並再度建下功績。

崔曲·畏尾

Unit Name

崔曲·畏尾

Main Unit Key

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

Land Unit Key

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持矛步兵

Naval Unit Group

持矛步兵

Soldiers

1

Caste

領主

Category

近戰步兵

Class

指揮官

價格

750

招募成本

900

維持費

225

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

├ Melee Damage Base

280

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

70

├ Base Defence

70

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

4288

├ Man Entity

wh2_dlc09_skv_infantry_fast_hero_tretch_craventail

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4280

Leadership (Base Morale)

65

技能

  • 「你們留在這裡,我去找援軍來!」
    這可不是逃跑,而是看清局勢,明白何時該去哪裡才能保有最佳優勢。
  • 崔曲的突襲者
    崔曲是利用他人弱點的能手,率領手下神出鬼沒,無人能預期其行蹤,且總是出現在他們能造成最大損害的地方。
  • 鼠輩之勇
    某種意義上,斯卡文鼠人的懦弱天性似乎也可視為極度光榮之舉。
  • 疾走撤退!
    卑鄙懦夫的諺語有云:「好漢不吃眼前虧!」
  • 背水一戰!
    暴君和領主的話語就是法律,這個恐怖的命令能保證他們的軍隊不會逃跑。

Attributes

  • 抵禦大型部隊衝鋒
    此單位在防備時會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 抵禦衝鋒(大型單位)
    堅守陣地時,此單位會無視敵方大型單位(騎兵或者怪獸)的衝鋒加成。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。