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靈蜥祭司(天空系) (遠古三角龍) 最終防衛者最終防衛者 指揮官

靈蜥祭司(天空系) (遠古三角龍)

為了實現魔蟾蜍至尊的意志,以狂暴的魔法攻擊古賢者的敵人。

有時候,靈蜥化生不會如常態般自生命的池水中產生大批個體,而是化生出單一靈蜥。這些個體受古賢者欽選,生來就注定要領導同胞,或是成就豐功偉業。有一些靈蜥能夠與世上能量共鳴,且展現魔法方面的天賦,那就是靈蜥祭司,同族中最聰明的存在。他們的任務是成為偉大魔蟾蜍法師祭司的私人隨從,並擔任蜥蜴人的先知,因為唯有他們能夠解讀其魔蟾蜍主人的意志並付諸實行。這件事非常不容易,因為出神的魔蟾蜍總是含糊不清地低喃,但他們每次吐出的語句,即便是聽起來毫無條理的低語,都可能有重大意義。這是因為在所有現存的生物中,魔蟾蜍是最強大的法師,唯有他們依循古賢者的指示行事。除非有十萬火急的事,否則魔蟾蜍出神時是嚴禁任何人干擾的,因此許多關於整個蜥蜴人族群的日常決策工作就落到靈蜥祭司身上了。身為他們主人的代表,他們的職責就是要確保偉大計劃能順利實現。

靈蜥祭司(天空系) (遠古三角龍)

Unit Name

靈蜥祭司(天空系) (遠古三角龍)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

法師

Naval Unit Group

法師

Soldiers

5

Caste

英雄

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

2100

招募成本

2100

維持費

525

Missile Damage

55

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_priest

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe_skink_priest

├ Missile Damage

41

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

115

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

80

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

9864

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9848

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon_ancient

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

技能

  • 冷血
    雖然蜥蜴人冷血的本質造成他們反應緩慢,這也使他們在戰場上堅毅不屈。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。

優勢與弱點

  • 施法者
    此單位可以吟唱法術。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。