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靈蜥首領 (三角龍) 最終防衛者最終防衛者 指揮官

靈蜥首領 (三角龍)

狩獵時,他會從不可思議的位置發射四處飛竄的毒箭。

在蜥蜴人的指揮制度下,靈蜥祭司是直接司令於靈蜥首領的。這些靈蜥都有偉大的戰痕。祭司專注於預言,大多交由首領去執行指令;他們一般監管巡邏、大型建設工程和通訊系統。以靈蜥一族而言,他們比較好鬥,有時更駕於翼龍上出戰。他們不是戰場上犧牲的兵卒,而是揪出間諜、引領蜥人找出戰敵的角色。靈蜥首領負責分析由魔蟾蜍法師,傳到靈蜥祭司,再傳到他們的複雜指示,最後才命令蜥人和那組成龐大蜥蜴人軍隊的冷血巨獸。

靈蜥首領 (三角龍)

Unit Name

靈蜥首領 (三角龍)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

專家(遠程類)

Naval Unit Group

專家(遠程類)

Soldiers

5

Caste

英雄

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1800

招募成本

1800

維持費

450

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

技能

  • 冷血
    雖然蜥蜴人冷血的本質造成他們反應緩慢,這也使他們在戰場上堅毅不屈。
  • 滑溜
    你永遠堵不住也抓不住那些「滑溜」的傢伙,他們就是能這麼輕鬆地「溜」走…

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力。