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雷霆者(遠古三角龍) 伊特札伊特札 近戰步兵

雷霆者(遠古三角龍)

這隻巨獸即使以遠古三角龍的標準來看仍是大到不可思議,牠的每一步皆是驚天動地,教人膽寒。

最年長的三角龍是同類中的最強者。經過多年歲月,牠們的火爆脾氣已稍稍緩和,也因為牠們總是活得比隨行的靈蜥隊員還久,所以漸漸地更能接受新的馴獸師。每支新隊伍都很敬重他們的三角龍,年長的三角龍更是受到廣泛的崇敬。許多隊員會將刻有符印的青銅或黃金板釘到牠們粗糙的外皮上,不是為了提供額外防護,而是為了標示出這頭猛獸的地位。同樣地,他們也會在年長三角龍的頭冠上加上強化的面罩,其獸角也常常裝上裝飾性的鍊帶或鋒利的金屬尖刺。遠古三角龍的戰鬥鞍轎上經常搭載著駭人的吹箭管,每根吹箭管都能射出一捆毒箭,在空中飛散開來形成一波波死亡箭雨。靈蜥們將這種可怕兵器命名為「索提戈的弓弦」,也是其來有自。

雷霆者(遠古三角龍)

Unit Name

雷霆者(遠古三角龍)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

遠程怪獸

Naval Unit Group

遠程怪獸

Soldiers

5

Caste

怪獸

Category

戰獸

Class

近戰步兵

價格

2400

招募成本

2400

維持費

600

Missile Damage

55

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe

├ Missile Damage

41

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

80

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

9862

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9846

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_ror

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform_thunderous_one

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

技能

  • 奧克斯梅克審判
    古賢者對不屬於偉大計劃者下達的最終裁決,簡潔明瞭、不留生路!

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1