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公主 (月龍) 納格瑞德納格瑞德 指揮官

公主 (月龍)

高等精靈貴族精打細算,在戰場上也保有此習性。

奧蘇安的貴族家系帶領高等精靈走過和平與爭戰的年代,已達數千年之久。他們深深以高尚的榮譽感為傲,並將自己的外交與戰爭手腕奉為一種藝術。高等精靈相信,人生若不講求精準,活著便是空洞的,不比死亡好到哪裡去。每位精靈貴族都能輕鬆寫意地以刀劍進行血腥肉搏戰,也同樣熟知如何從遠方發射精準致命的箭矢,甚至從更遠處制訂戰略。奧蘇安的王子公主們依照財富及出身王國的差異,有許多不同的作戰方式。提拉諾克貴族通常坐在機動靈巧的戰車後方作戰,洛瑟恩的領主則常常站在海軍護衛陣中,手持長矛與弓箭作戰。財力最雄厚的精靈可能會騎著巨鷹或獅鷲上戰場,如果是卡勒多最位高權重的王子公主,則會騎著龍出陣。這類坐騎都是地位的象徵,並能在戰場帶來無可否認的優勢。

公主 (月龍)

Unit Name

公主 (月龍)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_4

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_princess_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

飛行怪獸

Naval Unit Group

飛行怪獸

Soldiers

1

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

2200

招募成本

2200

維持費

550

Missile Damage

270

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow_princess

├ Missile Damage

190

├ Missile Ap Damage

80

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

40

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_moon_dragon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

7444

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7428

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_moon_dragon

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mon_moon_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

技能

  • 高空箭雨
    出乎預料的死亡箭雨降臨在倒楣的目標頭上。好痛!
  • 放箭!
    允許自行放箭、不須固守成規,讓他們得以射出毫無規律、但也更加致命的箭雨。
  • 月龍龍息
    這些龍的火焰吐息人人都怕,因為其威力與耀眼程度都比年輕龍族的吐息更勝一籌。
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。

優勢與弱點

  • 月龍龍息
    月龍的火焰吐息吞沒受害者之後,通常只會剩下燒焦的護甲。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成恐懼效果免疫。
  • 近戰破甲
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。