Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER II / 哈爾·嘎納希 / 單位 / 「黑刃」馬路斯 (怨毒)
「黑刃」馬路斯 (怨毒) 哈爾·嘎納希哈爾·嘎納希 指揮官

「黑刃」馬路斯 (怨毒)

哈格·格雷夫最偉大的暴君,同時也是此城中靈魂受創最深之人。他的命運已和飲世魔神緊緊交織,密不可分。

就算與哈格·格雷夫諸多世家爭戰不休所立下的高標準相比,哈格·格雷夫暴君「黑刃」馬路斯也算得上一個永遠野心勃勃的人。長年以來,馬路斯在政治與暗殺的危險遊戲中收穫頗豐,但他對力量的渴望驅使他展開了一趟追尋之旅,最終導致他深入混沌魔域。他不止沒有在這趟旅途中喪命,最終還抵達了庫爾·哈達神殿,足以證明其決心之堅毅。只可惜神殿中的強大力量並不會輕易屈從於凡人的意志。好幾世紀以前,惡魔茲亞坎被封印在庫爾·哈達之中,如今不知情的黑刃卻將它放出。被貪婪所蒙蔽的馬路斯於是受到這名惡魔附身,一瞬間失去了生命和靈魂。若要逃離這樣的命運,只有一個辦法:找到五件強大的寶物,以求完全解放茲亞坎,救回黑刃的靈魂。倘若失敗,馬路斯的靈魂當然就會永遠受到惡魔的束縛。

「黑刃」馬路斯 (怨毒)

Unit Name

「黑刃」馬路斯 (怨毒)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

騎兵

Naval Unit Group

騎兵

Soldiers

1

Caste

領主

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

1950

招募成本

1200

維持費

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_malus_spite

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

315

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

4980

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_blood_malus

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh2_dlc14_cold_one_spite

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

技能

  • 鮮血代價
    茲亞坎的惡魔之力時時在馬路斯體內竄動,使他的靈魂受到永無止境的折磨。
  • 惡魔詛咒
    與「黑刃」馬路斯交戰者無不感受到他散發出的惡魔之氣,與其正面對峙的敵人更是會受其侵蝕。
  • 茲亞坎
    茲亞坎的黑暗影響時有消長,但只要馬路斯完全交出主導權,惡魔的超常力量就會襲捲世間。
  • 殘殺技藝
    屠滅者!暗精靈對殺戮之神凱恩推崇備至,大力頌揚。暗精靈透過殺戮來贏取族人的尊敬。浴血酣戰之後,暗精靈通常會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般。
  • 殘殺技藝指標
    浴血酣戰之後,暗精靈就會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般!
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。

優勢與弱點

  • 變形
    此單位可改變形態,使自己的數值與屬性變化。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。