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萬獸之首 (蠍尾獅) 歡愉教派歡愉教派 指揮官

萬獸之首 (蠍尾獅)

野獸之首揮響鞭子,痛懲遭其奴役的野獸,就連最狂野不羈的生物也得服從。

克拉爾·卡隆和卡隆·卡爾的野獸之首可以讓最兇猛的生物也服從他們的命令。在某種程度上,這樣的精湛技能來自於他們對拷問之術全心全意的鑽研,但是只靠暴力無法成事,需要與野獸之首與生俱來的感應能力相結合才行。所有精靈都能與自然世界產生神秘的協調,雖然大多數精靈會善用這種聯繫來獲取更高深的智慧,與其他生物建立夥伴關係,可是暗精靈,尤其是野獸之首,卻把它當做用來製造痛苦的武器之一。不管面對的野獸是狂暴的蠍尾獅、機智狡猾的鷹身女妖,還是卡勒多最有智慧的古代龍,只要沒有變成鞭下亡魂的,最後都會臣服在野獸之首的意志下。

萬獸之首 (蠍尾獅)

Unit Name

萬獸之首 (蠍尾獅)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

飛行騎兵

Naval Unit Group

飛行騎兵

Soldiers

1

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

1500

招募成本

1650

維持費

412

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_high_beastmaster_manticore

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

155

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5476

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5460

├ Mount

wh2_dlc10_def_mnt_manticore

├ Mount Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

技能

  • 奴役野獸
    野獸之首和麾下的獸僕一樣兇狠好鬥,他們以長鞭利矛放倒敵人,再將兀自抽搐的敵人活活收作飼料。
  • 揮鞭!
    野獸之首的沉重鞭子以龍筋編成,表面微帶鋸齒,發出的拍打聲十分嚇人,可以恰到好處地激怒野獸奮勇作戰。
  • 殘殺技藝
    屠滅者!暗精靈對殺戮之神凱恩推崇備至,大力頌揚。暗精靈透過殺戮來贏取族人的尊敬。浴血酣戰之後,暗精靈通常會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般。
  • 殘殺技藝指標
    浴血酣戰之後,暗精靈就會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般!
  • 堅守陣地!
    在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。

優勢與弱點

  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成恐懼效果免疫。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。