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黑馬車 荒墳軍團荒墳軍團 戰車

黑馬車

黑馬車會在戰場上引導魔法的力量,增強自身衝鋒與防禦的實力。

傳說中,黑馬車的駕駛者是某種幽魂,而把它拖向戰場的則是可怕的夢魘獸。在戰場上,黑馬車能吸收凡人和亡靈術士的魔法。乘坐其中的吸血鬼會以其不死的意志,驅使黑馬車一路衝入敵陣,碾碎或用鐮刀砍倒敵人。吸血鬼侍從建造黑馬車,就能將其主人復甦中的身體傳送到需要大開殺戒的地帶,讓吸血鬼透過飲下在混亂戰局中翻騰的癒合能量,實現快速自我再生的效果。而每輛黑馬車都是這種邪惡力量的磁石,當它前行的時候,便不斷吸收戰場上的能量,閃著巫術的能量之光,最後變得幾乎無人可擋。

黑馬車

Unit Name

黑馬車

Main Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Land Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

魔法戰車

Naval Unit Group

魔法戰車

Soldiers

1

Caste

戰車

Category

戰爭機具

Class

戰車

價格

1100

招募成本

1200

維持費

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_vmp_veh_black_coach

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_black_coach

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

80

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

5956

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5940

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

40

技能

  • 黑暗氣息
    閃耀的黑暗光暈籠罩著黑馬車,使它光潔無比,且更能抵抗敵人的法術。
  • 黑暗收割
    黑馬車上泛著微光的鐮刀懾人心魄,其鋒之銳,如夜之黑。
  • 不潔之力
    石塚縛靈和拖著黑馬車的骸骨戰馬充滿著邪惡之力。
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

優勢與弱點

  • 驅使死者
    黑馬車中充斥著魔法能量,既能增加其防禦能力,也可以提升衝鋒威力。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
需要 建築
黑馬車 Lv. 0 黑暗磁石
黑暗磁石
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2