驚懼獸
驚懼獸俯衝而下,尖聲嘶號,在敵陣中播下死亡和毀滅的種子。驚懼獸在死亡之後會變成惡夢的化身。在主人意志的指引下,這種怪物會一邊怪叫一邊鼓動著千瘡百孔的翅膀,穿梭在戰場上方的雲層中,身上的腐肉和萎縮的器官都赤裸地暴露在夜晚的空氣中,一團團絨毛糾纏在一起,附在僅剩白骨的脖子上。當牠追捕地面上的獵物的時候,牠的頭骨會不斷來回晃動。不死的驚懼獸最可怕的地方可能是牠那致命的尖叫。在不死魔法的作用下,牠的叫聲從單純的尖嘯變成一種可怕的能量炮。也有些人認為驚懼獸的尖叫其實就是受詛咒者的慘叫直接從混沌魔域中流洩出來的產物。不過這些對驚懼獸的獵物們來說都不重要,這種可怕的聲波攻擊破壞性如此之強,普通人瞬間就會被嚇死。驚懼獸一邊從空中撲向獵物,一邊發出這種邪惡的噪音,在空中時就能直接讓一個團的兵力喪失戰鬥力,而那些僥倖活著挨過聲波攻擊的人,在接下來的撞擊和尖牙利齒攻擊下也難逃被屠戮的命運。
Unit Name 驚懼獸 |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_terrorgheist |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_terrorgheist |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飛行怪獸 |
Naval Unit Group 飛行怪獸 |
Soldiers 1 |
Caste 怪獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 2050 |
招募成本 2050 |
維持費 512 |
Melee Attack 36 |
420 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_terrorgheist |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 295 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7544 |
├ Man Entity wh_main_flying_terrorgheist_blood |
├ Man Speed 65 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7536 |
Leadership (Base Morale) 40 |
技能
- 死亡尖叫
驚懼獸恐怖的叫聲能穿透裝甲和肉體,撕裂骨頭及靈魂,使人心中的勇氣蕩然無存。 - 恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。 - 崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 - 回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
需要 建築 | |
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Lv. 0 |
克拉爾·卡隆巢穴
(wh2_main_special_clar_karond_lairs_vmp) Level 0
驚懼獸巢穴
(wh2_main_vmp_terrorgheists_1) Level 0 |