Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER II / 荒墳軍團 / 單位 / 恐狼群(恐狼)
恐狼群(恐狼) 荒墳軍團荒墳軍團 近戰步兵

恐狼群(恐狼)

戰場上的狼群,咬住了敵人便絕不鬆口!

恐狼是舊世界徘徊於惡地和森林中的巨狼死而復生的傀儡。牠們的碎肉掛在碎裂的骨架上,顱骨和內臟穿透裂開的毛皮暴露出來。牠們周身泛著詭異的幽光,眼睛也冒著古怪的能量光芒。牠們的呼吸發出腐爛的惡臭,嗥叫聲會令勇者也不禁打起寒顫。即使被殺死,牠們的屍體還會溶解成一股盤旋的瘴氣,其他什麼都不剩下。有時吸血鬼會挑選一些體型最大的恐狼,將牠們飼養在城堡或高塔的深處,拿附近的農民來餵養牠們。等到牠們吃得夠多、長得夠大了,吸血鬼就會把牠們變得邪惡無比。吸血鬼賦予自己的造物黑魔法,讓牠們有更強的生命力,也更為冷酷狡詐。這種可怕的造物稱為末日惡狼,牠們體型更大,也更加兇殘,帶領恐狼群出入戰場。

恐狼群(恐狼)

Unit Name

恐狼群(恐狼)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

戰獸

Naval Unit Group

戰獸

Soldiers

80

Caste

戰獸

Category

近戰步兵

Class

近戰步兵

價格

650

招募成本

650

維持費

150

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_wolf_fangs_direpack

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_dlc04_monster_direpack_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

40

技能

  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 地形適性
    此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱,且可以穿越森林。
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

優勢與弱點

  • 迅捷如風
    此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。
  • 無力破甲
    此單位的攻擊幾乎無法穿透護甲,因此讓他們對抗重裝甲敵軍無異於自尋死路。
  • 先鋒部署
    此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。
  • 反大型單位
    反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。
Recuitment Requirement
Maximum Number 1