聚魂棺
釋放亡靈後,他們便矢志尋找新的受害者來永久折磨,絕不空手而返。最強大的國王在墓室中心總有這麼一具棺材,上頭刻有詛咒的象形文字。這具石棺之中棲息著那些觸怒了古墓王之人的受難靈魂。這些靈魂受困於強大的束縛銘文,直到石棺開啟才能脫離牢籠。當聚魂棺開啟之際,炫目的光芒傾流至戰場上,無數靈魂發出響徹雲霄的尖嘯,自監禁的折磨之中尋求解脫。這些靈魂會衝破古墓王敵人的軀體,令倒楣的受害者承受生命精粹遭到完全抽乾的劇痛。這種死法遠比肉體死亡還悽慘,因為以此法消亡之人的靈魂會被石棺的力量捕獲。聚魂棺是毀滅性的武器,直視此棺的人都有可能受到永恆的詛咒和監禁。
Unit Name 聚魂棺 |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 魔法炮兵 |
Naval Unit Group 魔法炮兵 |
Soldiers 1 |
Caste 戰車 |
Category 戰爭機具 |
Class 戰車 |
價格 1250 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
130 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls |
├ Projectile wh2_dlc09_casket_of_souls |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 20 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 20 |
Melee Attack 20 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
3960 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3952 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
- 力量盟約
圍繞著聚魂棺的魔力,讓巫妖祭司能夠將聚魂棺的部分能量灌注到咒語中。 - 回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 - 崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 遠程破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 死亡之光
此棺的守護者有時會將困在棺中飽受折磨的某些靈魂放出,但此舉並非出於慈悲,而是要讓這些罪惡的靈魂如雨點般落到一個大致的區域內。