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古墓王子 (骷髏戰車) 納迦什信徒納迦什信徒 指揮官

古墓王子 (骷髏戰車)

與其強大君王安葬在同一處的尼赫卡拉不死王子們,現在再度甦醒,指揮亡靈軍團。

古尼赫卡拉的每位國王都有許多子嗣,這無疑是他們後宮三千佳麗的功勞,但只有一個人能繼承王位。一般而言,繼承人會是國王的第二個兒子,因為第一個兒子會去事奉安息教派,獻身給諸神。國王其他更年輕的兒子則會成為軍隊的將領和軍官,輔佐國王統治臣民。他們死後會葬在君主的大墓室旁,組成永恆的軍事委員會,等待甦醒並繼續統御亡靈軍團的那天來臨。

古墓王子 (骷髏戰車)

Unit Name

古墓王子 (骷髏戰車)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持戟步兵

Naval Unit Group

持戟步兵

Soldiers

2

Caste

英雄

Category

戰爭機具

Class

指揮官

價格

950

招募成本

0

維持費

0

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_chariot_general

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot_lord

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

80

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5216

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5200

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot

├ Mount Speed

74

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

技能

  • 賈夫的詛咒
    持有者的武器灌注了豺狼頭之神的精華,永遠貪嗜生者靈魂。
  • 古墓突擊
    意志超越死亡之人,就能從墳墓之中出擊,造成莫大傷害。
  • 守護者
    在腥風血雨中,知道有人與你並肩作戰的感覺很不錯。
  • 回歸塵土
    束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。
  • 崩壞
    尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 近戰專家
    擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。