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納迦什信徒 指揮官
古墓王子 (骷髏戰馬)
與其強大君王安葬在同一處的尼赫卡拉不死王子們,現在再度甦醒,指揮亡靈軍團。古尼赫卡拉的每位國王都有許多子嗣,這無疑是他們後宮三千佳麗的功勞,但只有一個人能繼承王位。一般而言,繼承人會是國王的第二個兒子,因為第一個兒子會去事奉安息教派,獻身給諸神。國王其他更年輕的兒子則會成為軍隊的將領和軍官,輔佐國王統治臣民。他們死後會葬在君主的大墓室旁,組成永恆的軍事委員會,等待甦醒並繼續統御亡靈軍團的那天來臨。
Unit Name 古墓王子 (骷髏戰馬) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Naval Unit Group 持戟步兵 |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 騎兵單位 |
Class 指揮官 |
價格 900 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
Melee Attack 36 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_halberd_prince |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
105 |
├ Armour wh2_main_chainmail_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 35 |
4676 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4660 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_hero |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_hero |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 賈夫的詛咒
持有者的武器灌注了豺狼頭之神的精華,永遠貪嗜生者靈魂。 - 古墓突擊
意志超越死亡之人,就能從墳墓之中出擊,造成莫大傷害。 - 守護者
在腥風血雨中,知道有人與你並肩作戰的感覺很不錯。 - 回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 - 崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。 - 近戰專家
擁有近戰專家屬性的單位可能擁有極高的抵禦衝鋒之類的強力近戰技能。請善加利用他們來對付其他的強大近戰單位。與之交戰時,最好優先解決他們,不要給其近戰的機會。