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尼赫克流放者 近戰步兵
尤斯利安的冥界軍團(尼赫卡拉戰士)
冥界無面神會引領亡者的靈魂進入來世,其中某些靈魂是以在戰鬥中效力換取這項資格。尼赫卡拉的骷髏戰士是一群古老而永遠忠誠的士兵,他們昔日自願追隨偉大的統治者一同赴死,成為古墓王無數軍隊的核心。他們從沙塵飛散的沙丘中甦醒,組成一支又一支的骷髏戰士大軍,準備以其不死君王之名再一次殺戮。這些古代形體手持彎刀及長矛,從其死亡的沉睡中甦醒,並組成龐大的軍團,其紀律嚴明至異乎尋常的境界,活人戰士只能望塵莫及。尼赫卡拉的強大軍隊由勇猛的戰士所組成的一個個軍團構成,他們在眾神面前宣誓服侍他們的君王,從生前到死後,直到永遠。
Unit Name 尤斯利安的冥界軍團(尼赫卡拉戰士) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持劍步兵 |
Naval Unit Group 持劍步兵 |
Soldiers 120 |
Caste 近戰步兵 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 950 |
招募成本 0 |
維持費 0 |
Melee Attack 48 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_dual_sword_ror |
├ Melee Damage Base 33 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 9 |
Charge Bonus 15 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh2_dlc_09_tmb_skeleton_ror |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 49 |
技能
- 靈魂國度第一級
從靈魂國度,也就是尼赫卡拉所敬重的死者國度中召喚已死的戰士,將其靈魂束縛到凡人遺骸上,再次於戰爭中找到使命。 - 靈魂國度第二級
可從靈魂國度召喚陣亡戰士的靈魂,將之束縛到有形的軀體上,讓他們像生前一樣為古墓王而戰。 - 靈魂國度第三級
巫妖祭司利用尼赫卡拉眾神的氣息探入靈魂國度,喚回陣亡士兵的靈魂,用來束縛並使他們永遠效忠於古墓王。 - 回歸塵土
束縛這些僕役的黑魔法失效了。他們體內的亡靈術能量流乾,只留下沙塵中的一堆廢鐵和枯骨。 - 崩壞
尼赫卡拉最深處的詛咒沙漠中,亡者鮮少安息。若被拉回塵世,化作淒厲尖叫、鏗鏘作響的不死者,就會永遠受古墓王統御,只聽令於他一人。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 地形適性
此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱,且可以穿越森林。 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
優勢與弱點
- 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。 - 傷害主力
此單位有強大的殺傷力。交戰時務必盡快解決此單位,以免陷入其遠程或者近戰火力的射程。 - 靈體
靈體單位會忽略大部分的非魔法武器傷害。由於這些部隊幾乎沒有肉體形態,所以大部分的地形移動減弱效果對他們無效。
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |