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肃杀战士(荒坟守卫) 希尔瓦尼亚 (凡世帝国)希尔瓦尼亚 (凡世帝国) 近战步兵

肃杀战士(荒坟守卫)

所余唯有最基本的意识:去战斗,去比亡灵同伴更凶残地战斗!

在邓肯霍夫城堡,以及希尔瓦尼亚其他吸血鬼出没的城堡的城墙上,有些披着已然锈蚀的铠甲的战士在永不停歇地巡逻。这些可怕的卫兵就是荒坟守卫,他们是从古墓中重新走出的尸妖,效忠于希尔瓦尼亚的吸血鬼主子。虽然他们的身体已经腐烂,只留下骨头和一些烂肉,但是作用在他们身上的邪恶魔法如此之强,历经几个世纪依然不散,是以荒坟守卫仍未真正消亡。他们身披古代粗糙合金制成了战甲,随着时间流逝已经锈迹斑斑,失去光泽。这些可怕而沉默的守卫在破碎的城墙上、铁制城门后,时时警惕、永不休息,在永恒的时间长河中等待着守护吸血鬼主人的时刻。当一个吸血鬼上阵带兵时,他的荒坟守卫就站在不死大军之前。他们形成了一种强大的战士兵种,他们附过魔的兵刃毫不留情、不知疲倦地砍向敌人,即使最强大的敌人也难逃一死。

肃杀战士(荒坟守卫)

Unit Name

肃杀战士(荒坟守卫)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持剑步兵

Naval Unit Group

持剑步兵

Soldiers

120

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1150

招募成本

1150

维持费成本

287

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_grave_guard

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

8

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

82

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_dismembers

├ Man Speed

27

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

74

Leadership (Base Morale)

60

技能

  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 抵御冲锋
    当阵列齐整时,这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 重生
    火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 抵御冲锋(所有冲锋)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成
Recuitment Requirement
Maximum Number 1