史崔格家族吸血鬼领主 (惊惧兽)
这些乌索然的后代长得庞大而沉重,可谓吸血鬼种族中的凶蛮杀器这些叫做『食尸鬼王』的苍白生物,其实曾经是荣耀的史崔格吸血鬼家族的一员,不过如今已化为了地里扒灰的存在。虽然所有的史崔格们都是乌索然的后代,但它们早已退化成了邪恶与仇恨远胜自己同胞的东西。食尸鬼王们整天都潜行在世界的隐秘角落里,但当夜幕降临后,它们便会率领步履蹒跚的亡灵大军执行自己残酷的复仇。此时,强大的史崔格食尸鬼王会在身边召集一支庞大的军队,不顾一切地向南进发,妄图复兴自己失落的王国。迄今为止,它们的所有努力无一不被占据着恶地的好战绿皮部落,或是沙漠中训练有素的古墓王军队挡了下来。纵观整个旧世界,食尸鬼王的奴仆已经越发频繁地现了身。其中有些人声称,史崔格们已经在一个强大领袖的领导下团结了起来,并且组建了一支规模相当宏大的军队,意图将一切拦路野兽掐死在他们的巢穴里。如果这一传言属实,那么所有生物,无论生死,均将无法幸免于它们的狂怒。
Unit Name 史崔格家族吸血鬼领主 (惊惧兽) |
Main Unit Key wh2_dlc11_vmp_cha_bloodline_strigoi_lord_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_vmp_cha_bloodline_strigoi_lord_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 法师 |
Naval Unit Group 法师 |
Soldiers 1 |
Caste 领主 |
Category 战兽 |
Class 指挥官 |
价格 2200 |
招募成本 2200 |
维持费成本 550 |
Melee Attack 42 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_strigoi_terrogheist |
├ Melee Damage Base 125 |
├ Melee Damage Ap 295 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
8360 |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_strigoi_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8344 |
├ Mount wh_dlc04_vmp_mnt_terrorgheist |
├ Mount Entity wh_main_flying_terrorgheist_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 摩茹堪之爪
从疯狂沼泽的深处,史崔格家族将再次崛起! - 乌索然食尸鬼王
乌索然亲王从他破碎的王国中伸出手来,让莱弥亚的梦想变成了扭曲可憎的现实 - 死亡尖啸
惊惧兽的可怕吼啸会无视护甲与肉体,直接贯穿受害者的身躯,震得他们骨酥肉软,丧失一切勇气 - 饥渴
吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力 - 重生
有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微 - 崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 惊骇敌军
这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
优势与弱点
- 法术吟唱者
这支部队可以吟唱法术 - 惊骇敌军
这支部队可以恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军