Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER II / 瑞克领 (凡世帝国) / 部队 / 西格玛之子(剑士)
西格玛之子(剑士) 瑞克领 (凡世帝国)瑞克领 (凡世帝国) 近战步兵

西格玛之子(剑士)

勇斗垓心,力战千军,这便是西格玛之子,人皇真正的化身!

行省军是受雇的全职专业士兵,随时准备响应各种战事的召唤。除了充当抵御敌人的进攻的常备军,行省军还担任着城市卫兵、消防员、执法者的职责。但是,绝大部分时候,这些士兵会在铁面士官和射手老兵的咆哮声中进行军事操练或是练习各式武器。每个行省都有自己的军团,在战场上,他们共同作战、相互保护。帝国军队经常与远程分遣队并肩作战,这些部队会在近战部队近处进行部署,守卫其脆弱的侧翼,并向迎面而来的敌人发射远程火力,提供支援,或者与专业部队并肩作战。剑士与矛兵并肩作战,佩剑的近距离闪避和反击与长矛较长的攻击范围正好形成了互补。火枪手和弩手则会用猛烈的连发射击打倒他们的敌人。如果敌人在这样的攻击中幸存下来,还有一队戟兵会用他们的重型长柄武器把他们砍倒在地。

西格玛之子(剑士)

Unit Name

西格玛之子(剑士)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持剑步兵

Naval Unit Group

持剑步兵

Soldiers

120

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

700

招募成本

700

维持费成本

175

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

wh_missile_block_35_inaudible

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

74

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

66

Leadership (Base Morale)

100

技能

No Ability

Attributes

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散

优势与弱点

  • 装备盾牌
    盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散
Recuitment Requirement
Maximum Number 1