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阿格里姆·铁拳 安格朗德氏族 (凡世帝国)安格朗德氏族 (凡世帝国) 指挥官

阿格里姆·铁拳

『自巴拉格国王时代始,历任屠夫王皆佩此盔!』

阿格里姆·铁拳几乎在战场上杀过世界上任何种类的怪物。他手持著名的达戈之斧,一边用浑厚的嗓音高唱旧日的战歌,一边用利斧生生砍出一条血胡同。在他装饰着金色王冠的角盔上立着一个明亮的橘红色顶饰:这是因为阿格里姆既是屠夫又是国王,准确地说,他便是卡拉克·卡德林的现任屠夫王。虽然阿格里姆无法按照屠夫的方式慨然赴死,但他却变得愈发躁动不安,并率领着卡拉克·卡德林的军队进行了无数次的战争。在至高王的鼓舞下,也为了替自己死去的儿子复仇,只要有一点挑衅,阿格里姆便会发起战争。正是阿格里姆斩杀了黑峰之龙,也正是阿格里姆在卡拉克·八峰山之战中帮助贝勒加国王摆脱了女王猎头者的围困。这个屠夫王曾经战胜了食人魔雇佣兵格尔格法格·食人者,并在高山隘口会战中成功挡住了混沌大军的进攻。大多数矮人都惊讶阿格里姆竟然能活到今天,而且几乎所有人都认为他随时可能会战死沙场。

阿格里姆·铁拳

Unit Name

阿格里姆·铁拳

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

巨斧步兵

Naval Unit Group

巨斧步兵

Soldiers

1

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

1250

招募成本

1200

维持费成本

300

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_ungrim_axe_great

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5536

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5528

Leadership (Base Morale)

100

技能

  • 血红胡同
    尽管他有国王的义务,但他仍然必须寻求死亡,因此阿格里姆总会在敌人背后留下一条可怕的血红胡同
  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
  • 死亡回击
    这位战士是如此的孔武有力,以至于当他发动攻击时,足以掀起一股死亡回击!

Attributes

  • 抵御冲锋(大型部队)
    当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 永不战败
    这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们