诅咒之魂(地狱炮)
地狱炮中注入了奇异的混沌能量,射速与杀伤力超乎想象,简直视自然法则如无物一半是恶魔,一半是战争机器,地狱炮是一种炮声震天的巨型金属武器,同时拥有恶魔的洞察力。在战斗中,这些魔法武器能够向敌人射出炸裂的能量炮火,任何所触之物当即溶解,就连幸存者也会因恐惧而发狂。地狱炮由一队堕落残酷的混沌矮人操控。这些恶毒的战争铁匠护送并看管着地狱炮进入战场,因为束缚在内的恶魔总是渴求着一场血肉盛宴。这就是嗜血的地狱炮,所以必须要用铁链将其束缚在地面上,免得它自己向着敌阵暴走。可是,即便是做好了这些预警,它有时仍会失控,因为几乎没有什么能平息地狱炮的毁灭欲望。混沌矮人不断将敌人的死尸像装填炮弹一样装进地狱炮的骇人熔炉中,恶魔机器的熔炉吞噬着敌人的骨肉,将其化为肉泥,很快只剩下那些受难者的灵魂。随后,地狱炮的食道会将这些灵魂转变成轰鸣的能量束,然后以强烈的恶毒与恨意将它们射向敌人。
Unit Name 诅咒之魂(地狱炮) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 攻城炮兵 |
Naval Unit Group 攻城炮兵 |
Soldiers 12 |
Caste 战争机器 |
Category 攻城部队 |
Class 野战炮兵 |
价格 1550 |
招募成本 1550 |
维持费成本 387 |
334 |
├ Engine wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 |
├ Missile Weapon wh_pro04_chs_hellcannon_ror |
├ Projectile wh_pro04_chs_hellcannon_blast_ror |
├ Missile Damage 72 |
├ Missile Ap Damage 262 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 33 |
Range 420 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.1 |
Ammunition 40 |
Melee Attack 24 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
155 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 147 |
Leadership (Base Morale) 80 |
技能
- 血啊啊啊!!
地狱炮挣脱链条奋力前冲,增加其移动速度 - 轰隆隆!
只用一瞬间,地狱炮便会喷射出毁灭性的烈焰 - 噬魂者
有时真的是所谓『过犹不及』,死难者的灵魂成了战争机器的燃料
Attributes
- 徐行
这支部队无法奔跑,只能用行走的方式在战场上移动 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散
优势与弱点
- 破甲弹丸
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 末日之火
地狱炮可以将其先前受害者的灵魂转变成爆裂性质的巨大能量火球。受到这一弹丸轰击的部队会遭受领导力上的惩罚。同时,炮体与弹丸之间的恶魔联系也会让后续的弹丸自动进行弹道上的微调。当以第一人称模式进行射击时,玩家可以自行调整弹丸的飞行轨迹 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃散
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
派系可用 | |
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凡世帝国 |