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『流浪者』乌弗瑞克 (掠夺者战车) 世界行者 (凡世帝国)世界行者 (凡世帝国) 指挥官

『流浪者』乌弗瑞克 (掠夺者战车)

永恒挑战者注定一生都要在无尽的决斗和杀戮中渡过

『流浪者』乌弗瑞克是自毁灭之力漫游世界以来所得到的最虔诚的崇拜者之一。他体型庞大,并且掌握强大的武器技能,被诅咒永远都在寻找最强大的勇士进行决斗,无论他们是活物、亡灵、凡人还是恶魔。他的忠诚战士愿意追随他前往天涯海角,并遵照其意愿进行劫掠,因为他会杀死任何敢于阻挡自己的对手。据说一旦被乌弗瑞克视作猎物,任凭谁都无法逃脱。正是他这种尽职尽责的积极性,让邪恶的黑暗诸神获得了不少残忍的祭品。

『流浪者』乌弗瑞克 (掠夺者战车)

Unit Name

『流浪者』乌弗瑞克 (掠夺者战车)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

战车

Naval Unit Group

战车

Soldiers

2

Caste

领主

Category

战争机器

Class

指挥官

价格

1400

招募成本

1400

维持费成本

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_hero

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

26

Charge Bonus

90

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

5792

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_fast_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5776

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

技能

  • 冠军猎手
    此人被诅咒着必须走遍世界的山山水水,他的征途永无止境:挑战并击败那些世间最强的勇士
  • 或战或死!
    没有任何其他选择,从来都是如此
  • 海之牙
    在极端恐怖,行驶如飞的『海之牙』长船面前,一旦进入了它的视线,那么等待着你的便必然是痛苦不堪,毫无怜悯的死亡
  • 狂怒
    这些战士明显出现了怒气管理的问题。有趣的是,时至今日也没有谁能『安全地』在他们面前谈起这个问题
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做

Attributes

  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等