塞西拉守望者(荒林游侠)
他们守卫森林已有数百年之久,森林因而免遭荒林精魂的侵袭,而他们也因此警觉无比即使对精灵们来说,艾索洛伦也不是个安全的地方。时至今日,虽然自从第一次大议会以来已过去了数个千年,但仍有不少森林精魂对精灵们抱有敌意,并会释放心中的一切残忍来对这些外来户施加惩罚。在被放逐到了叫做『荒林』的艾索洛伦东南角之后,这些黑暗的灵魂对束缚他们的引路石圆阵恨得咬牙切齿,无时无刻不想着对那些窃居他们家园的家伙复仇。因此,看守这座与世隔绝的监狱的任务便落在了荒林游侠的身上。他们的天性与其他木精灵们的那种快乐与显赫格格不入——因为既然荒林里的囚犯们不会停止闹腾,那么囚犯们的看守又怎能放松警惕呢!鉴于引路石围栏曾经遭到过攻击,所以它的损毁情况也是不容乐观。任何一点细小的损坏,都可能会造成囚犯们越狱而出,从而祸害艾索洛伦其他地区的严重后果。因此,游侠们每次都会在第一时间赶往事发现场,顶住黑暗精魂的攻击直至织法者们重新修好围墙为止。有鉴于此,精灵们得以安享太平,这都是荒林游侠们时刻警惕着的结果啊!
Unit Name 塞西拉守望者(荒林游侠) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持矛步兵 |
Naval Unit Group 持矛步兵 |
Soldiers 100 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1200 |
招募成本 1300 |
维持费成本 325 |
Melee Attack 59 |
33 |
├ Melee Weapon wh_pro04_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 27 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
84 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 90 |
技能
- 荒林卫士
这些战士的思维已经彻底固定在了守卫荒林的使命上,没有任何人能够影响这一点
Attributes
- 抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 林地居民
此部队可以穿越树林 - 心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇) - 潜行
这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽
优势与弱点
- 森林潜行者
当位于森林时,木精灵会获得射击精度的加成 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
派系可用 | |
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漩涡之眼 | |
凡世帝国 |