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次元风火轮(毁灭巨轮) 史库里氏族史库里氏族 战车

次元风火轮(毁灭巨轮)

『…毫不夸张地说,它所过之处,皆成地狱』

很少有设备会尝试将科学与奥术联系在一起,但斯卡文鼠人这种非人类的鬼才愣是搞出了毁灭巨轮这种非理性设备。在未曾见过这东西的敌人眼里,毁灭巨轮可能就是个奇特甚至有些滑稽的玩意,但对于与斯卡文鼠人打了很长时间交道的矮人来说,他们一定会集中全部火力去攻击这辆巨轮,全力阻止它飞奔而来摧毁矮人的战线!事实上,矮人们甚至愿意放任大炮们被敌人的潮水所淹没,只为了让它们能够为了城塞的安全向着毁灭巨轮射出炮弹。当全力启动之后,毁灭巨轮会迅速地掠过战场,其速度甚至会超过疾驰的骏马。如果一切运转正常,那么工程术士们便会驾驶巨轮冲向敌人的战线。与此同时,它会不断射出次元闪电将附近的敌人炸成焦炭——因此,这东西自然是越靠近敌人越好了!

次元风火轮(毁灭巨轮)

Unit Name

次元风火轮(毁灭巨轮)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

战争机器

Naval Unit Group

战争机器

Soldiers

25

Caste

战争机器

Category

战争机器

Class

战车

价格

1700

招募成本

1400

维持费成本

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_tech_lab_ror

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

33

Range

Reload

30

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

31

Weapon Strength (Weapon Damage)

270

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_doomwheel

├ Melee Damage Base

94

├ Melee Damage Ap

176

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

6288

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6280

Leadership (Base Morale)

75

技能

  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果

优势与弱点

  • 电力四射!
    毁灭巨轮装备全自动的次元闪电发电杆,它会向前方发射闪电,并逐渐扫射至左右两侧
  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 重生
    火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
Recuitment Requirement
Maximum Number 1