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次元抬枪小组 摩斯氏族摩斯氏族 远程步兵

次元抬枪小组

这枪管长得就跟闹着玩似的,要两个鼠人才能玩得转。安全性?那就真想多了!

次元抬枪小组是由拥有相同武器的神射手们组成的专业团队,这种武器是一种长管滑膛枪,需要由两只斯卡文鼠人组成的小队来进行射击和装弹。它们的枪管特别长,这使它们能够射击比传统的弓或黑火药火器射程更远的目标。当发射时,一颗由精炼的有毒次元石制成的子弹会喷薄而出,以一种能够穿透最厚盔甲的力量冲向敌人。子弹会在空中留下一道微弱的绿色蒸汽痕迹,这通常会使队伍暴露在敌人的火力之下。出于这个原因,小队会携带一个保护性的盾牌,用来保护自己免受报复性的箭矢、弹丸和子弹的伤害。

次元抬枪小组

Unit Name

次元抬枪小组

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

武器小组

Naval Unit Group

武器小组

Soldiers

32

Caste

远程步兵

Category

远程步兵

Class

远程步兵

价格

900

招募成本

900

维持费成本

225

Missile Damage

36

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

275

Reload

15

Shots Per Minute

5.9

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

55

Health

123

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

115

Leadership (Base Morale)

50

技能

  • 抱头鼠窜
    有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
  • 鼠多势众
    斯卡文鼠人天生胆小,当成群结队时则勇气大增,虽说行动迟缓,但数量带来的安全感会让它们觉得好过很多

Attributes

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 射程优良
    相比于同种的其他部队而言,这支部队的射程更为出色。这会允许其在很远的距离上对敌方投射部队展开射击,而无需进入对方的射程
  • 破甲弹丸
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 伤害输出者
    这支军队有很强的伤害输出能力。当对抗它时,记得抢在他们展开远程或近战输出前干掉他们
要求 建筑
次元抬枪小组 Lv. 0 次元石牵引光束
次元石牵引光束
(wh2_dlc12_special_warpstone_tractor_beam_2)
Level 1
兵器仓库
兵器仓库
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2