精灵贵族 (伊瑟拉玛银战车)
高等精灵贵族严谨精明,工于算计,他们将这些性格也运用到了战场之上作为首领,高等精灵贵族会统率一支忠于自己的军队,他们同时拥有远超其他凡界种族的作战经验和武器技巧。奥苏安的贵族已经带领高等精灵渡过了多年战争与和平的历史。他们以拥有高度的荣誉感,以及将外交与战争作为专业技巧掌握而自豪。高等精灵认为,没有准确掌握一门技艺的生活是毫无价值的:那与死亡并无二致。所有精灵贵族通常都会在远处精准地射出致命利箭,只有在家园才会拔剑浴血而战;同时他们也会在远离战场之地运筹帷幄。虽然他们誓死效忠凤凰王,但所有精灵贵族都喜欢玩弄阴谋和权术。这导致他们偶尔会选择擅于玩弄权谋而非真正有才能的贵族统率军队。幸运的是,这种情况还是比较罕见的:在奥苏安面临真正威胁之时,没有哪位凤凰王会继续忍受这样愚蠢的决定。阿苏尔从不缺乏勇敢和有才华的指挥官,纵使是宫廷密谋也不能阻挡他们掌握技艺的步伐。
Unit Name 精灵贵族 (伊瑟拉玛银战车) |
Main Unit Key wh2_main_hef_cha_noble_4 |
Land Unit Key wh2_main_hef_cha_noble_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Naval Unit Group 专家(近战类) |
Soldiers 2 |
Caste 英雄 |
Category 战争机器 |
Class 指挥官 |
价格 1300 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 32 |
300 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_noble_chariot |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 210 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 74 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh2_main_cavalry_rider_standard_hero |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
技能
- 尚武造诣
高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长 - 致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑 - 索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
Attributes
- 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等