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阿里斯·安纳尔 伊泰恩伊泰恩 指挥官

阿里斯·安纳尔

阿里斯·安纳尔即是影王,为了讨问马雷基斯的滔天大罪,他化作死神,誓要追杀每一个黑暗精灵

人们普遍认为,在马雷基斯逃往西方后,纳迦瑞斯的民众选择了阿里斯·安纳尔作为他们的新统治者。这位领主是一条伟大血脉的最后一位继承人,他的祖先曾被巫王的奴仆杀死,而在接下来的黑暗时代里,奥苏安还隐藏着很多杜鲁齐,所以安纳尔开始了根除他们的征程。那些有幸没有死在战斗中的敌人,统统不幸地被钉死在了树上,它们成了纳迦瑞斯影王的可怕复仇的见证品。此后,他成为了这片饱受大分裂摧残的国土上的每一个叛逆族人的噩梦。即使在现在,几千年后,影王仍没有停止自己的追捕,并且直到马雷基斯以死谢罪,他才会歇下脚步。

阿里斯·安纳尔

Unit Name

阿里斯·安纳尔

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

混合武器步兵

Naval Unit Group

混合武器步兵

Soldiers

1

Caste

领主

Category

远程步兵

Class

指挥官

价格

1100

招募成本

1200

维持费成本

250

Missile Damage

352

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Missile Damage

77

├ Missile Ap Damage

275

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

300

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

30

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

4268

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4260

Leadership (Base Morale)

80

技能

  • 误导
    作为欺诈之神洛依克的信徒,影王自然也就成了诈术与欺骗的大师
  • 遮云蔽日
    在战场上放出漫天箭雨,连太阳都被死亡之箭遮蔽
  • 尚武造诣
    高等精灵能征善战,他们训练军纪的时间与许多人这一辈子一样长
  • 灵活
    你永远堵不住也抓不住那些『灵活』的家伙,他们就是能这么轻松地『滑走』

Attributes

  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 移动射击
    这支部队可以在移动的同时进行射击

优势与弱点

  • 射程优良
    相比于同种的其他部队而言,这支部队的射程更为出色。这会允许其在很远的距离上对敌方投射部队展开射击,而无需进入对方的射程
  • 先锋部署
    这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗
  • 破甲弹丸
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 移动射击
    这支部队可以在移动时射击