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午夜之惧(丧妖) 溺亡者溺亡者 近战步兵

午夜之惧(丧妖)

『空虚…饥饿…如果我能再次暖和起来…那是我在黑暗中所能想到的一切』

若是不幸迷失了方向,那么无论是旅行者、猎人还是被放逐者都必须忍受着漫长的饥饿和山间的寒冷,冒着暴露在魔法之风最阴险的影响之下的风险。此时,即使是最坚定的人也能变异出魔鬼般的壳体,从而变成丧妖——贪得无厌、瘦得像剃刀一样的生物,满身冻裂的骨头,住在高寒的荒原上,抓住所有遇到他们的人大吃特吃。他们既非生者也非死者,要战胜这些可怕的幽灵则是出了名的困难,一些经历了扭曲变异的人还会被那些拥有正确的巫术知识的人强迫奴役。当狂暴的魔法之风和神秘的暴风雨呼啸着传遍世界,人们发现自己可以用强大的卷轴来控制这些行走的噩梦,这使人们有可能创造出一小群较小的丧妖来为自己效劳。这类生物的自主性较差,但饥饿和杀戮的本能却丝毫未减。

午夜之惧(丧妖)

Unit Name

午夜之惧(丧妖)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

怪兽步兵

Naval Unit Group

怪兽步兵

Soldiers

16

Caste

怪兽步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1200

招募成本

1200

维持费成本

300

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_mournguls_ror

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

84

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

34

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

560

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_ror_blood

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

552

Leadership (Base Morale)

72

技能

  • 饥渴
    吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 癫狂
    当这支部队受到伤害时,它可能会陷入癫狂状态,从而自动攻击距离自己最近的敌军,而忽视其它任何命令
  • 潜行
    这支部队在任何地形上移动时都会保持隐蔽
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

优势与弱点

  • 惊骇敌军
    这支部队可以恐惧与惊骇效果
  • 潜行
    这支部队可以在任何地形上保持隐蔽
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
Recuitment Requirement
Maximum Number 1