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受诅咒的圣骑士 溺亡者溺亡者 指挥官

受诅咒的圣骑士

即便骑士道的修为无人能及,即便生前光辉万丈,也难免遭受魔咒的召唤,成为幽灵奴隶

几十年前,塞洛斯塔曾是巴托尼亚皇室中最受欢迎的宫廷歌手,是著名的国王、富有的贵族和尊贵的贵宾宠爱的表演者。她的自我价值意识是不可低估的——每当她穿越骑士精神的土地去表演时,她都会带着一大群的随从,这些随从由仆人和侍从组成,他们会满足她的每一个幻想。随行人员中有一些不幸的骑士和圣骑士,他们被派去保护她的旅行,这是一项典型的工作,是对这些人曾经的不当行为或任何不值得处死的不名誉行为的惩罚。多年前,这些可怕的骑手在生前未能从七鳃鳗号的海难事故中救出塞洛斯塔,但她复仇心切的灵魂有时会仍然召唤他们的灵魂,再次在有形的世界中为她服务。

受诅咒的圣骑士

Unit Name

受诅咒的圣骑士

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_damned_paladin_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

专家(近战类)

Naval Unit Group

专家(近战类)

Soldiers

1

Caste

英雄

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

900

招募成本

1000

维持费成本

250

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_sword_damned_paladin

├ Melee Damage Base

255

├ Melee Damage Ap

135

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

35

Health

3188

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3180

Leadership (Base Morale)

45

技能

  • 致命突袭
    这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
  • 索敌者
    有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 地形适性
    这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚,并可在林地间穿行
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

优势与弱点

  • 装备盾牌
    盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 灵体
    灵体部队会忽略掉大部分的非魔法武器的伤害。由于这些部队几乎没有物理上的形体,所以大部分的地形移动惩罚也对他们没有效果
Recuitment Requirement
Maximum Number 1